Blizzard Entertainment, Inc.
TipSubsidiară
Fondatăfebruarie 1991; acum 33 ani (1991-02)
Fondator(i)
ȚaraSUA
SediuIrvine, California
Oameni cheieJohanna Faries (președintă)
IndustrieJocuri video
Produse
ServiciiBattle.net
Angajați 4,700[1] (2012)
Companie părinte
FilialeBlizzard Albany
Proletariat
Prezență online
blizzard.com

Blizzard Entertainment, Inc. este un dezvoltator și editor de jocuri video american cu sediul în Irvine, California. O subsidiară a Activision Blizzard, compania a fost fondată în februarie 1991 ca Silicon & Synapse, Inc. de trei absolvenți ai University of California, Los Angeles:[2] Michael Morhaime, Frank Pearce și Allen Adham. Compania s-a concentrat inițial pe crearea de porturi de jocuri video pentru jocuri de la alte studiouri înainte de a începe dezvoltarea propriului său software în 1993, cu jocuri ca Rock n' Roll Racing și The Lost Vikings. În 1993, compania a devenit Chaos Studios, Inc., și apoi Blizzard Entertainment la scurt timp după achiziția sa de către distribuitorul Davidson & Associates la începutul anului următor. Puțin după, Blizzard a lansat Warcraft: Orcs & Humans.

De atunci, Blizzard Entertainment a creat o mulțime de continuări ale Warcraft, inclusiv jocul de rol cu multiplayer online în masă foarte influențial World of Warcraft în 2004, precum și alte trei franchize cu vânzări de milioane de jocuri video: Diablo, StarCraft și Overwatch.[3][4][5] Cele mai recente proiecte ale sale inclid jocul cu cărți de schimb online Hearthstone; jocul MOBA Heroes of the Storm; remasterul originalului StarCraft și pachetul de expansiune Brood War, StarCraft: Remastered; înlocuirea și continuarea jocului multiplayer first-person shooter cu erou Overwatch, Overwatch 2; a noua expansiune pentru World of Warcraft, Dragonflight; și continuarea lui Diablo III, Diablo IV. Jocurile operează prin serviciul de gaming online al Blizzard Battle.net.

La 9 iulie 2008, Activision a fuzionat cu Vivendi Games, culminând în adăugarea numelui de marcă Blizzard în titlul holdingului rezultat[6] Pe 25 iulie 2013, Activision Blizzard a anunțat cumpărarea a 429 de milioane de acțiuni de la proprietarul majoritar Vivendi, rezultând în Activision Blizzard devenind o companie complet independentă.[7] Din 2018, reputația companiei a suferit din o serie de jocuri prost primite, controverse implicănd jucători și personalul și acuzații de hărțuire sexuală și alte comportamente greșite împotriva angajaților de conducere Blizzard.[8] În octombrie 2023, Microsoft a achiziționat compania părinte Activision Blizzard, susținând că compania va continua să opereze ca o afacere separată. Deși parte a diviziei mai largi Microsoft Gaming, Blizzard Entertainment reține funcția sa ca editor de jocuri dezvoltate de studiourile sale.

Blizzard Entertainment găzduiește convenții de gaming anuale pentru ca fanii să se întâlnească și să promoveze jocurile sale: primul BlizzCon a luat loc în octombrie 2005 la Anaheim Convention Center în Anaheim, California, unde au luat loc toate convențiile lor de atunci.[9] BlizzCon prezintă anunțuri legate de jocuri, previzualizări ale viitoarelor jocuri și conținuturi Blizzard Entertainment, sesiuni și panouri de întrebări și răspunsuri, concursuri de costume și demonstrații care pot fi jucate ale diverselor jocuri Blizzard. Blizzard WorldWide Invitationals au fost evenimente similare cu BlizzCon care au luat loc în Coreea de Sud și Franța între 2004 și 2008.

Istoric modificare

Blizzard Entertainment, Inc. este o companie americană de dezvoltare jocuri video fondată în februarie 1991, sub numele „Silicon & Synapse”, de către trei absolvenți de la UCLA, Michael Morhaime, Allen Adham și Frank Pearce și este în prezent o filială a companiei americane Activision Blizzard. Cu sediul în Irvine, California, compania inițial concentrat în primul rând pe crearea de porturi de jocuri pentru alte studiouri. Printre ele se numără „J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I” și „Battle Chess II: Chinese Chess”. În 1993 compania a creat jocuri precum „Rock N' Roll Racing” și „The Lost Vikings”. În 1994, compania și-a schimbat numele pentru o scurtă durată în Chaos Studios, înainte să se numească Blizzard Entertainment după ce au aflat că mai era o companie cu numele „Chaos”. În același an, au fost cumpărați de distribuitorul Davidson & Associates pentru mai puțin de 10 milioane de dolari, apoi de Vivendi. Blizzard a mers pe crearea jocurilor de succes, cum ar fi continuări ale Warcraft, StarCraft, seriile Diablo dar și MMORPG-ul World of Warcraft. Cel mai recent proiect include Diablo III, a șasea expansiune a World of Warcraft, Legion, și a doua expansiune a StarCraft II, Legacy of the Void.

La data de 09 iulie 2008, Activision a fuzionat oficial cu Vivendi Games. La data de 25 iulie 2013, Activision Blizzard a anunțat cumpărarea a 429 milioane shares de la proprietarul Vivendi. La puțin timp după, pe 12 martie 2014, Blizzard lansează Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Titluri modificare

Numele jocului Anul apariției Gen
RPM Racing[10] 1991 racing game
The Lost Vikings 1992 platform game
Shanghai II: Dragon's Eye[10] 1993 puzzle game
Rock N' Roll Racing 1993 racing game
Blackthorne 1994 cinematic platform game
The Death and Return of Superman 1994 side-scrolling beat 'em up
Warcraft: Orcs & Humans 1994 fantasy real-time strategy game
The Lost Vikings II 1995 platform game
Justice League Task Force (SNES version) 1995 fighting game
Warcraft II: Tides of Darkness 1995 fantasy real-time strategy game
Warcraft II: Beyond the Dark Portal 1996 expansion pack
Diablo 1996 action-oriented computer role-playing game
StarCraft 1998 science fiction real-time strategy game
StarCraft: Brood War 1998 expansion pack
Diablo II 2000 action-oriented RPG
Diablo II: Lord of Destruction 2001 expansion pack
Warcraft III: Reign of Chaos 2002 fantasy real-time strategy game
Warcraft III: The Frozen Throne 2003 expansion pack
World of Warcraft 2004 MMORPG set in the Warcraft universe
World of Warcraft: The Burning Crusade 2007 expansion set for World of Warcraft
StarCraft II 2010 science fiction real-time strategy game
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 2008 expansion set for World of Warcraft
StarCraft: Ghost Amânat definitiv Third-person shooter
World of Warcraft: Cataclysm 2010 expansion set for World of Warcraft
Diablo III 2012 RPG
World of Warcraft: Mists of Pandaria 2012 expansion set for World of Warcraft
StarCraft II: Heart of the Swarm 2013 science fiction
Hearthstone: Heroes of Warcraft 2014 joc de cărți
Diablo III: Reaper of Souls 2014 RPG
World of Warcraft: Warlords of Draenor 2014 pachet de expansiune pentru World of Warcraft
World of Warcraft: Legion 2016 pachet de expansiune pentru World of Warcraft

Titluri notabile care încă nu au apărut pe piață includ Warcraft Adventures: Lord of the Clans, anulat pe 22 mai 1998, Shattered Nations, și StarCraft: Ghost, care a fost amânat pe timp nedeterminat pe 24 martie 2006, după ce a fost în development hell pentru mult timp, și a cărui statut actual este neclar. Compania are de asemenea o istorie a ratării datelor de lansare.[12]

Referințe modificare

  1. ^ Gamasutra Staff (). „DICE 2012: Blizzard's Pearce on World Of Warcraft's launch hangover”. Gamasutra. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ M. Abraham (). „UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner”. UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied Science. Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ Sarker, Samit (). „Diablo 3 lifetime sales top 30 million units”. Polygon. Arhivat din original la . Accesat în . 
  4. ^ Brendan Sinclair (). „Starcraft II by end of 2009, Call of Duty expanding to new genres”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în .  (până în 2009: 20M)
  5. ^ „Overwatch just reached 35 million players”. PCGamesN (în engleză). . Arhivat din original la . Accesat în . 
  6. ^ Activision, Inc (). „Vivendi and Activision complete transaction to create Activision Blizzard”. Vivendi Universal. Arhivat din original la . Accesat în . 
  7. ^ Activision Blizzard Announces Transformative Purchase of Shares from Vivendi and New Capital Structure Arhivat în , la Wayback Machine.. Accesat în 25 iulie 2013.
  8. ^ Messner, Steven (). „How Blizzard's reputation collapsed in just 3 years”. PC Gamer (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în . 
  9. ^ „BlizzCon 2019: Everything you need to know including how to watch and what to expect”. ONE Esports (în engleză). . Arhivat din original la . Accesat în . 
  10. ^ a b „Blizzard Timeline”. Blizzard Entertainment. Arhivat din original la . Accesat în . 
  11. ^ Warcraft (2016) - IMDb
  12. ^ GamePro Staff (2006-08-29). „GamePro Q&A: Blizzard's Jeff Kaplan on The Burning Crusade”. GamePro. Arhivat din original la 2012-02-13. Accesat în 2006-09-30.  Verificați datele pentru: |date= (ajutor)

Legături externe modificare

 
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Blizzard Entertainment