Black Isle Studios
TipSubsidiară
SuccesorObsidian Entertainment
Fondată1996; acum 28 ani (1996)
Fondator(i)Feargus Urquhart
ȚaraU.S.
SediuIrvine, California
Oameni cheieFeargus Urquhart, Chris Avellone, Josh Sawyer, Darren Monahan, Chris Parker
IndustrieJocuri video
Companie părinteInterplay Entertainment
Prezență online
www.blackisle.com la Wayback Machine (archived ) [a]

Black Isle Studios este o divizie a dezvoltatorului și editurii Interplay Entertainment care dezvoltă jocuri video de rol. A publicat mai multe jocuri produse și de alți dezvoltatori.

Black Isle are sediul în Irvine, Comitatul Orange, California.[1] Divizia a fost înființată în 1996, dar a adoptat numele „Black Isle Studios” în 1998.[2] Ideea numelui diviziei a venit de la Insula Neagră (Black Isle⁠(d)) o peninsulă din Scoția - țara ancestrală a fondatorului Feargus Urquhart⁠(d).[3] Black Isle Studios este cel mai renumit pentru faptul că a lucrat la primele două jocuri din seria Fallout, precum și la jocul apreciat de critici, Planescape: Torment. A avut succes cu seria de jocuri video de rol Icewind Dale și Baldur's Gate, deși au publicat doar seria Baldur's Gate. În 1999, RPG Vault de la IGN i-a acordat premiul pentru cel mai bun dezvoltator al anului.[4] Compania a fost închisă la sfârșitul anului 2003, când Interplay a intrat într-o perioadă dificilă financiară, dar nu a dat faliment niciodată.[5]

Interplay a readus numele Black Isle în august 2012 cu intenția de a produce noi jocuri de rol sub această marcă.[6] Black Isle Studios a relansat jocul din 2001, Baldur's Gate: Dark Alliance, remastered, în mai 2021.[7]

Creat în 1996 de Feargus Urquhart⁠(d), studioul a fost numit Black Isle după patria lui Urquhart. Studioul, deși a fost creditat pentru crearea primului joc al seriei Fallout, nu a fost, de fapt, responsabil pentru joc. Mai degrabă, o parte importantă a studioului a venit de la echipa care a făcut Fallout . La dezvoltarea Fallout 2⁠(d), primul joc oficial al studioului, mai mulți angajați au părăsit Interplay pentru a forma Troika Games după ce „nu au putut ajunge la un acord cu Interplay cu privire la modul în care următoarea [lor] echipă ar trebui să fie structurată”.[8] Echipa care a rămas a lansa în continuare jocuri apreciate de critici precum Fallout 2, Planescape: Torment și Icewind Dale. De asemenea, studioul a lansat Baldur's Gate și Baldur's Gate II: Shadows of Amn, aclamate de critici, dezvoltate de BioWare.

În anii care au dus la închiderea companiei, dificultățile financiare ale Interplay s-au înrăutățit, iar echipa a anulat jocuri anticipate precum Black Isle's Torn⁠(d) și Stonekeep 2: Godmaker⁠(d), lansând doar Icewind Dale II⁠(d), a publicat Lionheart: Legacy of the Crusader⁠(d) și a dezvoltat Baldur's Gate: Dark Alliance II. La 8 decembrie 2003, în mijlocul unor grave dificultăți financiare, Interplay a concediat întregul personal de la Black Isle Studios, ceea ce a dus, de asemenea, la anularea jocurilor Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III și Fallout 3⁠(d) original.[5]

În 2012, Interplay a încercat de câțiva ani să pună în funcțiune Project V13⁠(d) . Conceput inițial ca un joc online cu multiplayer masiv, plasat în lumea Fallout, proiectul a devenit un eșec semnificativ atunci când Interplay a pierdut toate drepturile de utilizare a mărcii Fallout. Ca parte a eforturilor lor de a reporni proiectul din nou, Interplay a reînviat Black Isle Studios cu doi dintre membrii echipei sale originale și a început o campanie de crowdfunding pentru a finanța un prototip în 2012.[9] Campania nu a strâns suficiente fonduri pentru a dezvolta un prototip jucabil, iar comunicările de la Interplay și Black Isle despre proiect au încetat complet la începutul lui 2014.[10]

Dezvoltate

modificare

Publicate

modificare

Compilări

modificare

Au fost lansate și două compilații care poartă numele lor:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Printre proiectele anulate se numără:

Referințe

modificare
  1. ^ „Black Isle Studios”. IGN. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ Cheong, Ian. „Game Info”. Lionheart Chronicles. GameSpy⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ Keefer, John (ianuarie 2001). „Black Isle Studios: We are not BioWare”. GameSpy⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  4. ^ 1999 Vault Network Awards
  5. ^ a b Thorsen, Tor (). „Interplay shuts down Black Isle Studios”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în . 
  6. ^ Sarkar, Samit (). „Black Isle Studios is back in name only”. Polygon⁠(d). Accesat în . 
  7. ^ „Baldur's Gate: Dark Alliance 2 Re-Release is "On the Table" – Black Isle Studios”. 
  8. ^ Blancato, Joe. „The Rise and Fall of Troika”. The Escapist⁠(d). Arhivat din original la . Accesat în . 
  9. ^ Rougeau, Mike (). „What The Hell Is Up With The New Black Isle?”. Kotaku. Gizmodo Media Group⁠(d). Accesat în . 
  10. ^ monokoma (). „Project V13 (Strategy RPG Version)”. Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames. Accesat în . 


Eroare la citare: Există etichete <ref> pentru un grup numit „lower-alpha”, dar nu și o etichetă <references group="lower-alpha"/>