Black Isle Studios
Black Isle Studios | |
Tip | Subsidiară |
---|---|
Succesor | Obsidian Entertainment |
Fondată | 1996 |
Fondator(i) | Feargus Urquhart |
Țara | U.S. |
Sediu | Irvine, California |
Oameni cheie | Feargus Urquhart, Chris Avellone, Josh Sawyer, Darren Monahan, Chris Parker |
Industrie | Jocuri video |
Companie părinte | Interplay Entertainment |
Prezență online | |
www.blackisle.com la Wayback Machine (archived ) [a] | |
Modifică date / text |
Black Isle Studios este o divizie a dezvoltatorului și editurii Interplay Entertainment care dezvoltă jocuri video de rol. A publicat mai multe jocuri produse și de alți dezvoltatori.
Black Isle are sediul în Irvine, Comitatul Orange, California.[1] Divizia a fost înființată în 1996, dar a adoptat numele „Black Isle Studios” în 1998.[2] Ideea numelui diviziei a venit de la Insula Neagră (Black Isle(d)) o peninsulă din Scoția - țara ancestrală a fondatorului Feargus Urquhart(d).[3] Black Isle Studios este cel mai renumit pentru faptul că a lucrat la primele două jocuri din seria Fallout, precum și la jocul apreciat de critici, Planescape: Torment. A avut succes cu seria de jocuri video de rol Icewind Dale și Baldur's Gate, deși au publicat doar seria Baldur's Gate. În 1999, RPG Vault de la IGN i-a acordat premiul pentru cel mai bun dezvoltator al anului.[4] Compania a fost închisă la sfârșitul anului 2003, când Interplay a intrat într-o perioadă dificilă financiară, dar nu a dat faliment niciodată.[5]
Interplay a readus numele Black Isle în august 2012 cu intenția de a produce noi jocuri de rol sub această marcă.[6] Black Isle Studios a relansat jocul din 2001, Baldur's Gate: Dark Alliance, remastered, în mai 2021.[7]
Istorie
modificareCreat în 1996 de Feargus Urquhart(d), studioul a fost numit Black Isle după patria lui Urquhart. Studioul, deși a fost creditat pentru crearea primului joc al seriei Fallout, nu a fost, de fapt, responsabil pentru joc. Mai degrabă, o parte importantă a studioului a venit de la echipa care a făcut Fallout . La dezvoltarea Fallout 2(d), primul joc oficial al studioului, mai mulți angajați au părăsit Interplay pentru a forma Troika Games după ce „nu au putut ajunge la un acord cu Interplay cu privire la modul în care următoarea [lor] echipă ar trebui să fie structurată”.[8] Echipa care a rămas a lansa în continuare jocuri apreciate de critici precum Fallout 2, Planescape: Torment și Icewind Dale. De asemenea, studioul a lansat Baldur's Gate și Baldur's Gate II: Shadows of Amn, aclamate de critici, dezvoltate de BioWare.
În anii care au dus la închiderea companiei, dificultățile financiare ale Interplay s-au înrăutățit, iar echipa a anulat jocuri anticipate precum Black Isle's Torn(d) și Stonekeep 2: Godmaker(d), lansând doar Icewind Dale II(d), a publicat Lionheart: Legacy of the Crusader(d) și a dezvoltat Baldur's Gate: Dark Alliance II. La 8 decembrie 2003, în mijlocul unor grave dificultăți financiare, Interplay a concediat întregul personal de la Black Isle Studios, ceea ce a dus, de asemenea, la anularea jocurilor Baldur's Gate III: The Black Hound, Baldur's Gate: Dark Alliance III și Fallout 3(d) original.[5]
În 2012, Interplay a încercat de câțiva ani să pună în funcțiune Project V13(d) . Conceput inițial ca un joc online cu multiplayer masiv, plasat în lumea Fallout, proiectul a devenit un eșec semnificativ atunci când Interplay a pierdut toate drepturile de utilizare a mărcii Fallout. Ca parte a eforturilor lor de a reporni proiectul din nou, Interplay a reînviat Black Isle Studios cu doi dintre membrii echipei sale originale și a început o campanie de crowdfunding pentru a finanța un prototip în 2012.[9] Campania nu a strâns suficiente fonduri pentru a dezvolta un prototip jucabil, iar comunicările de la Interplay și Black Isle despre proiect au încetat complet la începutul lui 2014.[10]
Jocuri
modificareDezvoltate
modificare- Fallout (1997)
- Fallout 2(d) (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale: Heart of Winter(d) (2001)
- Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster(d) (2001)
- Icewind Dale II(d) (2002)
- Baldur's Gate: Dark Alliance II(d) (2004)
Publicate
modificare- Baldur's Gate(d) (1998)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast(d) (1999)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn(d) (2000)
- Baldur's Gate: Dark Alliance(d) (2001)
- Baldur's Gate: Dark Alliance II(d) (2004)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal(d) (2001)
- Lionheart: Legacy of the Crusader(d) (2003)
Compilări
modificareAu fost lansate și două compilații care poartă numele lor:
- Black Isle Compilation (2002)
- Black Isle Compilation Part Two (2004)
Anulate
modificarePrintre proiectele anulate se numără:
- Stonekeep 2: Godmaker(d) (2001)
- Torn(d) (2001)
- Van Buren(d) (2003)
- Baldur's Gate III: The Black Hound(d) (2003)
- Baldur's Gate: Dark Alliance III(d) (2004)
- Project V13(d) (2012)
Referințe
modificare- ^ „Black Isle Studios”. IGN. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Cheong, Ian. „Game Info”. Lionheart Chronicles. GameSpy(d). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Keefer, John (ianuarie 2001). „Black Isle Studios: We are not BioWare”. GameSpy(d). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ 1999 Vault Network Awards
- ^ a b Thorsen, Tor (). „Interplay shuts down Black Isle Studios”. GameSpot. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Sarkar, Samit (). „Black Isle Studios is back in name only”. Polygon(d). Accesat în .
- ^ „Baldur's Gate: Dark Alliance 2 Re-Release is "On the Table" – Black Isle Studios”.
- ^ Blancato, Joe. „The Rise and Fall of Troika”. The Escapist(d). Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Rougeau, Mike (). „What The Hell Is Up With The New Black Isle?”. Kotaku. Gizmodo Media Group(d). Accesat în .
- ^ monokoma (). „Project V13 (Strategy RPG Version)”. Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames. Accesat în .
Eroare la citare: Există etichete <ref>
pentru un grup numit „lower-alpha”, dar nu și o etichetă <references group="lower-alpha"/>