Creative Computing (revistă)

Creative Computing (revistă)
RedactorDavid H. Ahl[*][[David H. Ahl (Magazine founder)|​]]  Modificați la Wikidata
Primul număroctombrie 1974  Modificați la Wikidata
Locul publicăriiStatele Unite ale Americii[1]  Modificați la Wikidata
CompanieZiff Davis[*][[Ziff Davis (American publisher and Internet company)|​]]  Modificați la Wikidata
ȚarăStatele Unite ale Americii  Modificați la Wikidata
Limbălimba engleză[1]  Modificați la Wikidata
ISSN0097-8140

Creative Computing a fost una dintre cele mai vechi reviste despre microcomputere⁠(d). Publicată din octombrie 1974 până în decembrie 1985, revista a publicat articole într-un format mai accesibil cititorului decât Byte, care era mai tehnică.[2]

Revista a fost creată pentru a acoperi subiecte legate de educație. Primele numere includ articole despre utilizarea computerelor în sala de clasă, diverse programe simple precum madlibs⁠(d) și diverse întreceri de programare, mai ales în limbajul BASIC. Până la sfârșitul anilor 1970, s-a îndreptat spre subiecte mai generale pe măsură ce s-a dezvoltat piața de microcalculatoare. Au apărut numeroase articole despre hardware, dar cele despre programare prin tastare (type-in) au continuat până la începutul anilor 1980.

Compania a publicat mai multe cărți, cea mai de succes fiind BASIC Computer Games, prima carte despre calculatoare care a fost vândută într-un tiraj mai mare de un milion. Colecțiile lor Best of Creative Computing au fost, de asemenea, populare. Creative Computing a publicat, de asemenea, software pe casete și dischete pentru sistemele informatice populare ale vremii și avea o mică afacere cu hardware.

Ziff-Davis⁠(d) a achiziționat Creative Computing în 1983.

Software modificare

O serie de jocuri pe computer de acasă au fost publicate sub marca Sensational Software, cunoscută și sub numele de Creative Computing Software. Cel mai bine vândut joc a fost o versiune a lui Space Invaders pentru Apple II. Ziff-Davis a închis divizia din motive de concurență.[3]

Titluri incluse:

  • Air Traffic Controller⁠(d) (1979)
    Lansat pe casetă pentru TRS-80⁠(d) și Apple II.
  • Space Games-3⁠(d) (1980) CS-3002
    O colecție de 4 jocuri, și anume Ultratrek, Romulan, Starwars, Starlanes; lansată pe casetă pentru TRS-80.
  • Space and Sport Games⁠(d) (1980)
    O colecție de 9 jocuri, cu 3 jocuri spațiale printre ele. Lansat pe dischetă pentru Apple II.
  • Super Invasion/Spacewar (1980)
    O colecție de 2 jocuri, care conține Super Invasion și Spacewar; lansat pe dischetă pentru Apple II.
  • Action & Bumping Games (1981)
    O colecție de 6 jocuri, care conține Bumper Blocks, Obstacle Course, Hustle Jr., Moto Jump, Mine Rover, Road Machine; lansată pe dischetă pentru Apple II.
  • Milestones⁠(d) (1981)
    Lansat pe casetă și dischetă pentru Apple II.

Hardware modificare

De asemenea, compania a vândut pentru scurt timp hardware sub marca Peripherals Plus. Produsul principal a fost o placă muzicală pentru Apple II, deși au vândut și un plotter și alte câteva produse. Ziff a închis și această divizie.

Referințe modificare

  1. ^ a b The ISSN portal 
  2. ^ „Creative Computing”. The Online Books Page: Serial Archive Listings. USA: University of Pennsylvania. Accesat în . 
  3. ^ Savetz 2013.

Alte surse modificare

Legături externe modificare

  • Three Best of Creative Computing volumes are available at AtariArchives.org
  • The full text of most of the issues from the last three years (1983–1985) of this magazine can be found at AtariMagazines.com
  • Full page scans of most issues, except the earliest three years, can be found at Archive.org