Downloadable content sau conținut descărcabil (DLC) reprezintă expansiuni ale jocurilor video. Ele sunt de regulă distribuite online, prin intermediul site-ului oficial al publisherului sau prin platforme precum Steam. DLC-urile pot fi de mai multe feluri, de la personaje sau costumații noi la nivele cu propria poveste, similare cu pachetele de expansiune.

DLC-urile au devenit populare în secolul al XXI-lea, în a șasea generație, odată cu dezvoltarea Internetului. Ele sunt metode de monetizare ale jocurilor; unii publisheri aleg chiar să nu publice întregul conținut al jocului, ci să păstreze o parte a sa pentru o dată ulterioară, în care să-l vândă separat, cu costuri adiționale. De exemplu, noile personaje incluse în DLC-ul lui Street Fighter X Tekken se aflau deja pe CD-ul cu jocul, necesitând un cd key cu plată care să permită accesul.[1][2]

Alt exemplu de DLC nefericit este armura pentru cal din jocul The Elder Scrolls IV: Oblivion.[3] Francize de jocuri de muzică precum Guitar Hero și Rock Band folosesc aceleași practici, oferind cântece contra-cost."[4] Pentru a cumpăra toate cântecele incluse în DLC-urile lui Rock Band, costurile totale ajung la 9.150,10$.[5]

Jocul Super Smash Bros. Ultimate, pentru Nintendo Switch, prezintă zece personaje noi sub formă de DLC. Fiecare dintre acestea vine cu o scenă nouă (în care te poți lupta cu inamicii) și muzică nouă.

Prețul unui DLC este în general 20$, dar pot varia de la 0 la chiar 50.000$.[6]

Note modificare

  1. ^ Dransfield, Ian. „Capcom Includes Paid DLC On The Disc, Hilariously”. Play. Accesat în . 
  2. ^ Sinclair, Brendan (). „On-Disc DLC Outrage Is Off the Mark”. GameSpot. Accesat în . 
  3. ^ Sterling, Jim (). „Oblivion's Horse Armor DLC still selling!”. Destructoid. Accesat în . The "Horse Armor" downloadable content for The Elder Scrolls IV: Oblivion has become notorious as the premier example of bad DLC. It's a pointless waste of money that gives something totally useful to a non-character you'll barely use. 
  4. ^ „Guitar Hero II for Xbox 360 to have most DLC ever”. VideoGamer.com. . Accesat în . 
  5. ^ „Rock Band is an EXPENSIVE Hobby, but HOW Expensive?”. Rockbandaide.com. Accesat în . 
  6. ^ Martin Robinson (). „Molyneux: $50,000 Curiosity DLC "nothing to be ashamed of". Eurogamer. Accesat în .