Designul de jocuri este una din etapele esențiale în dezvoltarea jocurilor în special celor video. Fiind un procedeu complex, acesta este împărțit în mai multe etape. Printre aceste etape se numară: Modul de joc, povestea, mecanica jocurilor,designul de nivel și multe altele.

Un controller pentru consola Xbox 360 dezvoltată de Microsoft. Aceasta face parte din a șaptea generație de console

Concepte elementare de design modificare

Formarea unei idei modificare

O idee generală despre joc se poate crea de către designer folosindu-și imaginația.[1] Deși inspirarea din imaginație este cea mai des folosită metodă pentru crearea unei idei generale despre joc, nu este singura formă prin care se poate ajunge la găsirea acesteia, astfel designer-ul se poate inspira și din diferite universuri deja existente, precum cele din filme, seriale TV sau cărți. [2] Spre exemplu jocuri precum Lord of the Rings: Online sau cele din seria Harry Potter sunt inspirate din franceze ce au apărut prima dată pe alt mediu.

Procesul de dezvoltare modificare

Designul de joc este partea de dezvoltare a unui joc de la concept până la forma sa finală. În mod obișnuit, procesul de dezvoltare este un proces iterativ cu faze repetitive de testare și perfecționare.[3][4] În timpul procesului de finalizare poate fi necesară o proiectare suplimentară sau o reproiectare.[5]

Echipa de dezvoltare modificare

Designer de jocuri modificare

Un designer de jocuri (sau inventator) este o persoană care inventează conceptul unui joc, mecanismele și regulile sale de bază.[6][7]

Adesea, designerul de jocuri va veni și cu numele jocului și, dacă jocul nu este abstract, cu tema acestuia. Uneori, aceste acțiuni sunt efectuate de către editorul de jocuri, mai degrabă decât de către designer, sau poate sunt dictate de proprietatea licențiată (de exemplu, atunci când se dezvoltă un joc bazat pe un film).

Dezvoltator de jocuri modificare

Un dezvoltator de jocuri este o persoană care rafinează detaliile de proiectare a jocului, supraveghează testarea jocului și îmbunătățește jocul ca răspuns la feedback-ul jucătorilor.

Artist de jocuri modificare

Un designer de jocuri este un artist care creează ilustrații pentru unul sau mai multe tipuri de jocuri. Artiștii gameri joacă adesea un rol vital în jocurile de rol, jocurile de cărți de colecție și jocurile video.[8]

Design modificare

În timpul proiectării, conceptul de joc este dezvoltat. Mecanismele sunt definite în termeni de componente (plăci, carduri, obiecte de ecran etc) și regulile.[9] Sunt definite secvența de joc și acțiunile posibile ale jucătorului, precum și modul în care începe și se termină jocul și care este condiția pentru a-l câștiga. În jocurile video, se pot crea scenarii și machete de ecran.

Vezi și modificare

Note modificare

  1. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 64
  2. ^ Ernest Adams, Fundamentals of Game Design, Cap. III, p. 65
  3. ^ „The 7 Stages of Game Development”. www.g2.com. Accesat în . 
  4. ^ „Game Design And Development Process”. techousegames.com. Accesat în . 
  5. ^ „How video games are made: the game development process”. www.cgspectrum.com. Accesat în . 
  6. ^ „What we call a person who makes computer games?”. yourgametips.com. Accesat în . 
  7. ^ „Becoming a Video Game Designer: A Path Into the Gaming World”. wordfoxes.com. Accesat în . 
  8. ^ „The Art of Video Games”. americanart.si.edu. Accesat în . 
  9. ^ „What is Game Design? Critical Skills for Video Games”. gamedevacademy.org. Accesat în .