Mărește rezoluția imaginii(942 × 794 pixeli, mărime fișier: 922 KB, tip MIME: image/png)

Acest fișier se află la Wikimedia Commons. Consultați pagina sa descriptivă acolo.

Descriere fișier

Descriere
English: Shaded terrain map of the Naples and Mount Vesuvius region from SRTM3 elevation data. Each pixel corresponds to about 70x70 m. SRTM tile used was http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/N40E014.hgt.zip. The top of the image is 41°N, the left side is 14°E.


Note: This image has annotations, but you have to navigate to the Wikimedia Commons description page to see them. Or (if you are logged in at Wikipedia) go to "My preferences -> Gadgets" and enable ImageAnnotator.
Dată
Sursă Operă proprie
Autor Morn the Gorn
compass rose from Maps_template-fr.svg: Eric Gaba (Sting - fr:Sting)
Alte versiuni

Creații derivate din acest fișier:

This file was derived from: Vesuvius SRTM3.xcf

Code

SRTM data was plotted with the following Python 2 script (requires Python Imaging Library and NumPy) and then rescaled in Gimp to correct for the raw data aspect ratio at that latitude (about 92 m x 70 m). Terrain shading and hypsometric colors were combined in Gimp in layer multiply mode.

# Read SRTM3 file and create shaded relief

# 2010-04-05

from struct import unpack,calcsize

from numpy import *
import numpy as np
from PIL import Image

row_length = 1201	# row_length is 1201 for SRTM3 or 3601 for SRTM1
file_name  = "N40E014.hgt"	# from http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/Eurasia/
hlim       = 800	# height limit for map [m]

ref_lat    = 40.55	# reference latitude
earth_eq   = 6371. * 1000. * 2. * pi
x_scale    = 1./360.*earth_eq*cos(ref_lat/180.*pi)/row_length
y_scale    = 1./360.*earth_eq/row_length

print "1 pixel = %u * %u m" % (x_scale, y_scale)
print "factor", y_scale/x_scale

h = zeros((row_length, row_length))
f = open(file_name, 'r')
li = []

for j in range(row_length):
	for i in range(row_length):
		d = f.read(2)
		(height,) = unpack('>h', d)
		h[i,j] = height
		if height < -1000:
			li.append((i,j))

hmax = h.max()
h3 = zeros_like(h)
h3[:,:] = h[:,:]
print len(li), "missing data points"

def get_nei(z):
	h2 = h[z[0]-1:z[0]+2,z[1]-1:z[1]+2]
	nn = sum(where(h2 < -1000, 0, 1))
	av = sum(where(h2 > -1000, h2, 0)) / float(nn)
	return nn, av

# fill missing points with a nearest-neighbor averaging method:
loop = len(li)
lim = 7
while loop > 0:
	sd = False
	for q in range(len(li)):
		if h[li[q]] > -1000.: continue
		n, a = get_nei(li[q])
		if n >= lim:
			print li[q],loop, n, a, lim
			h3[li[q]] = a
			loop -= 1
			sd = True
	if not sd: lim -= 1
	h[:,:] = h3[:,:]
print "missing points done"	

def hext(a):
	"Hex color to triplet."
	r,g,b = a[0:2], a[2:4], a[4:6]
	return int(r, 16), int(g, 16), int(b, 16)

# from http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:WikiProject_Maps/Conventions/Topographic_maps:
col_sea = hext("0978ab")
cols = """
{{Mapcolor|r=245|v=244|b=242|hex=#F5F4F2|col=black}}
{{Mapcolor|r=224|v=222|b=216|hex=#E0DED8|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=195|b=184|hex=#CAC3B8|col=black}}
{{Mapcolor|r=186|v=174|b=154|hex=#BAAE9A|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=154|b=124|hex=#AC9A7C|col=black}}
{{Mapcolor|r=170|v=135|b=83|hex=#AA8753|col=black}}
{{Mapcolor|r=185|v=152|b=90|hex=#B9985A|col=black}}
{{Mapcolor|r=195|v=167|b=107|hex=#C3A76B|col=black}}
{{Mapcolor|r=202|v=185|b=130|hex=#CAB982|col=black}}
{{Mapcolor|r=211|v=202|b=157|hex=#D3CA9D|col=black}}
{{Mapcolor|r=222|v=214|b=163|hex=#DED6A3|col=black}}
{{Mapcolor|r=232|v=225|b=182|hex=#E8E1B6|col=black}}
{{Mapcolor|r=239|v=235|b=192|hex=#EFEBC0|col=black}}
{{Mapcolor|r=225|v=228|b=181|hex=#E1E4B5|col=black}}
{{Mapcolor|r=209|v=215|b=171|hex=#D1D7AB|col=black}}
{{Mapcolor|r=189|v=204|b=150|hex=#BDCC96|col=black}}
{{Mapcolor|r=168|v=198|b=143|hex=#A8C68F|col=black}}
{{Mapcolor|r=148|v=191|b=139|hex=#94BF8B|col=black}}
{{Mapcolor|r=172|v=208|b=165|hex=#ACD0A5|col=black}}
"""
col = []

for l in cols.splitlines():
	if len(l) < 10: continue
	i = l.find('#')
	if i > -1:
		col.append(hext(l[i+1:i+7]))

col.reverse()	# -> bottom to top

o = Image.new('RGB', h.shape)

def interp(c, f):
	"Interpolate into color table."
	r = int((1.-f) * col[c][0] + f * col[c+1][0])
	g = int((1.-f) * col[c][1] + f * col[c+1][1])
	b = int((1.-f) * col[c][2] + f * col[c+1][2])
	return r,g,b

for j in range(row_length):
	for i in range(row_length):
		c, f = divmod(h[j,i] / hmax * (len(col)-1), 1)
		if 0 < h[j,i] < hmax:
			o.putpixel((j,i), interp(int(c), f))
		elif h[i,j] == hmax:
			o.putpixel((j,i), col[-1])
		else: o.putpixel((j,i), col_sea)

o.save("map_height.png")	# save height map
o2 = o.crop((0,0,942,603))
o2.save("map_height_cropped.png")

# taken from hillshade.py:
#def illumination(idata,azdeg=315.0,altdeg=45.):
def illumination(idata,azdeg=225.0,altdeg=45.):
    # convert alt, az to radians
    az = azdeg*np.pi/180.0
    alt = altdeg*np.pi/180.0
    # gradient in x and y directions
    dx, dy = np.gradient(idata)
    slope = 0.5*np.pi - np.arctan(np.hypot(dx, dy))
    aspect = np.arctan2(dx, dy)
    odata = np.sin(alt)*np.sin(slope) + np.cos(alt)*np.cos(slope)*np.cos(-az -\
             aspect - 0.5*np.pi)
    # rescale to interval -1,1
    # 1 means maximum sun exposure and 0 means complete shade.
    odata = (odata - odata.min())/(odata.max() - odata.min())
    return odata

il = 255 * illumination(h)

o4 = Image.new('RGBA', il.shape)
for j in range(row_length-1):
	for i in range(row_length-1):
		v = int(il[j,i])
		if 0 <= v < 128:
			alpha = (255 - 2*v)
			o4.putpixel((j,i), (0,0,0,alpha))
		elif v == 128:
			o4.putpixel((j,i), (0,0,0,0))
		elif 128 < v < 256:
			alpha = 2*(v-128)
			o4.putpixel((j,i), (255,255,255,alpha))
		else:
			o4.putpixel((j,i), (255,255,255,0))
o4.save("il_NW_alpha.png")	# NW-illuminated (alpha transparency for use with Inkscape)

Licențiere

Eu, deținătorul drepturilor de autor ale acestei opere, prin prezenta îmi public lucrarea sub următoarele licențe:
w:ro:Creative Commons
atribuind partajând în condiții identice
Sunteți liber:
  • să partajați cu alții – aveți dreptul de a copia, distribui și transmite opera
  • să adaptați – aveți dreptul de a adapta opera
În următoarele condiții:
  • atribuind – Trebuie să atribuiți opera corespunzător, introducând o legătură către licență și indicând dacă ați făcut schimbări. Puteți face asta prin orice metodă rezonabilă, dar nu într-un fel care ar sugera faptul că persoana ce a licențiat conținutul v-ar susține sau ar aproba folosirea de către dumneavoastră a operei sale.
  • partajând în condiții identice – Dacă modificați, transformați sau creați pe baza acestei opere, trebuie să distribuiți opera rezultată doar sub aceeași licență sau sub o licență similară acesteia.
GNU head Se permite copierea, distribuirea și/sau modificarea acestui document conform termenilor Documentației de licență liberă GNU, versiunea 1.2 sau orice altă versiune ulterioară publicată de Free Software Foundation, fără părți neschimbabile, texte de pe copertele principale și finale. O copie a acestei licențe este inclusă în secțiunea numită Documentația de licență liberă GNU.
Puteți alege licența pe care o doriți.
Annotations
InfoField
This image is annotated: View the annotations at Commons

Captions

Add a one-line explanation of what this file represents

Items portrayed in this file

subiectul reprezentat

4 martie 2010

image/png

Istoricul fișierului

Apăsați pe Data și ora pentru a vedea versiunea trimisă atunci.

Data și oraMiniaturăDimensiuniUtilizatorComentariu
actuală5 aprilie 2010 04:01Miniatură pentru versiunea din 5 aprilie 2010 04:01942x794 (922 KB)Morncorrected color of a lake
5 aprilie 2010 03:56Miniatură pentru versiunea din 5 aprilie 2010 03:56942x794 (1,01 MB)Mornremoved artifacts in shadows
4 aprilie 2010 22:06Miniatură pentru versiunea din 4 aprilie 2010 22:06942x794 (908 KB)Morncompass rose
4 aprilie 2010 17:49Miniatură pentru versiunea din 4 aprilie 2010 17:49942x794 (899 KB)Mornremoved slight banding in the water
4 aprilie 2010 17:41Miniatură pentru versiunea din 4 aprilie 2010 17:41942x794 (904 KB)Morncolor version
4 aprilie 2010 15:18Miniatură pentru versiunea din 4 aprilie 2010 15:18942x794 (750 KB)Mornscale
3 aprilie 2010 23:55Miniatură pentru versiunea din 3 aprilie 2010 23:55942x794 (652 KB)Morn{{Information |Description={{en|1=Shaded terrain image of the Naples and Mount Vesuvius region from SRTM3 data. Each pixel corresponds to about 70x70 m.}} |Source={{own}} |Author=Morn the Gorn |Date=2010-03-04 |Permission= |other_ve

Următoarele pagini conțin această imagine:

Utilizarea globală a fișierului

Următoarele alte proiecte wiki folosesc acest fișier: