Game & Watch este o serie de jocuri electronice portabile dezvoltate și comercializate de compania Nintendo din 1980 până în 1991. Consolele prezintă fiecare câte un joc și un ceas pe un ecran LCD, de unde le vine și numele. În total s-au vândut 43.4 milioane de copii ale jocurilor în întreaga lume. Au fost primele jocuri video Nintendo care să fi câștigat un succes major la nivel global. Personajele care apar în jocuri (cu unele excepții) poartă numele colectiv de Mr. Game and Watch.

Istorie și design modificare

Designerul de jocuri Gunpei Yokoi fusese șeful diviziei de cercetare și dezvoltare a Nintendo în anii 1970, proiectând jucării și jocuri până la criza petrolului din 1973, după care vânzările la aceste produse au scăzut. În același timp, primele console de jocuri video și aparate arcade fuseseră dezvoltate în Statele Unite, iar Nintendo s-a inspirat rapid din acest trend în Japonia.[1] În timp ce călătorea cu un Shinkansen, Yokoi a văzut un om de afaceri plictisit jucându-se cu un calculator LCD apăsând butoanele. Apoi, Yokoi s-a gândit la o idee pentru un dispozitiv care are dublul rol de a fi un ceas și o mașină de jocuri în miniatură în același timp.[2] Mai târziu, a reușit să prezinte ideea președintelui Nintendo, Hiroshi Yamauchi, când Yamauchi l-a rugat să-l ducă cu mașina la o întâlnire de afaceri. Deși Yamauchi nu spusese nimic în timpul călătoriei, la întâlnirea la care mergea a fost prezent și CEO-ul Sharp Corporation, cei doi discutând și despre ideea lui Yokoi. În cursul săptămânii, Yokoi a fost invitat la o întâlnire între Nintendo și Sharp, fiindu-i dată permisiunea de a-și dezvolta conceptul.[1]

Yokoi a proiectat comenzile pentru sistem pe baza succesului jocului arcade Donkey Kong de la Nintendo, încorporând un singur buton împreună cu un d-pad pentru mișcare.[3] Acest lucru a dus la crearea Ball, care a devenit unul dintre primele hituri majore ale Nintendo. După succesul său, au fost dezvoltate și lansate mai multe variante ale consolei și va deveni principala inspirație pentru Game Boy, o consolă creată ulterior de Yokoi. Seria s-a încheiat în 1991 cu jocul „Mario the Juggler”.[4]

Unitățile folosesc baterii baterii-buton LR4x/SR4x; Yokoi a optat pentru acestea pentru că erau mici și ieftine.[3] Diverse modele au fost fabricate, unele având două ecrane și clapetă (seria Multi Screen). Game Boy Advance SP, Nintendo DS și Nintendo 3DS au reutilizat ulterior acest design.[5]

Listă de versiuni modificare

Numele jocului Anul lansării Versiunea consolei Imagine
Ball (Toss-Up) 1980 Silver  
Flagman 1980 Silver  
Vermin (The Exterminator) 1980 Silver  
Fire 1980 Silver  
Judge 1980 Silver
 
JudgeGameandWatch
Manhole 1981 Gold  
Helmet 1981 Gold  
Lion 1981 Gold  
Parachute 1981 Wide Screen  
Octopus 1981 Wide Screen  
Popeye 1981 Wide Screen  
Chef 1981 Wide Screen  
Mickey Mouse 1981 Wide Screen  
Egg 1981 Wide Screen  
Fire 1981 Wide Screen  
Turtle Bridge 1982 Wide Screen  
Fire Attack 1982 Wide Screen  
Snoopy Tennis 1982 Wide Screen  
Oil Panic 1982 Vertical Multi Screen  
Donkey Kong 1982 Vertical Multi Screen  
Mickey & Donald 1982 Vertical Multi Screen  
Green House 1982 Vertical Multi Screen  
Donkey Kong 2 1983 Vertical Multi Screen  
Mario Bros. 1983 Vertical Multi Screen  
Rain Shower 1983 Vertical Multi Screen  
Lifeboat 1983 Vertical Multi Screen  
Pinball 1983 Vertical Multi Screen  
Black Jack 1985 Vertical Multi Screen  
Squish 1986 Vertical Multi Screen  
Bomb Sweeper 1987 Vertical Multi Screen  
Safebuster 1988 Vertical Multi Screen  
Gold Cliff 1988 Vertical Multi Screen  
Zelda 1989 Vertical Multi Screen  
Donkey Kong Jr. 1982 New Wide Screen  
Mario's Cement Factory 1983 New Wide Screen  
Manhole 1983 New Wide Screen  
Tropical Fish 1985 New Wide Screen  
Super Mario Bros. 1988 New Wide Screen  
Climber 1988 New Wide Screen  
Balloon Fight 1988 New Wide Screen  
Mario the Juggler 1991 New Wide Screen  
Donkey Kong Jr. 1983 Table Top  
Mario's Cement Factory 1983 Table Top  
Snoopy 1983 Table Top  
Popeye 1983 Table Top  
Snoopy 1983 Panorama  
Popeye 1983 Panorama  
Donkey Kong Jr. 1983 Panorama  
Mario's Bombs Away 1983 Panorama  
Mickey Mouse 1984 Panorama  
Donkey Kong Circus 1984 Panorama  
Spitball Sparky 1984 Super Color  
Crab Grab 1984 Super Color  
Boxing (Punch Out) 1984 Micro Vs.  
Donkey Kong 3 1984 Micro Vs.  
Donkey Kong Hockey 1984 Micro Vs.  
Super Mario Bros. 1986 Crystal Screen  
Climber 1986 Crystal Screen  
Balloon Fight 1986 Crystal Screen  

Note modificare

  1. ^ a b Alt, Matt (). „How Gunpei Yokoi Reinvented Nintendo” (în engleză). Vice. Accesat în . 
  2. ^ Crigger, Lara (). „Searching for Gunpei Yokoi” (în engleză). The Escapist. Accesat în . 
  3. ^ a b Goodall, Reece (). „Concept to Console: Game & Watch” (în engleză). theboar.org. Accesat în . 
  4. ^ Cheeseman, Ian (). „Every Nintendo Handheld Console, Ranked” (în engleză). Game Rant. Accesat în . 
  5. ^ McFerran, Damien (). „How Nintendo's Game & Watch Took "Withered Technology" And Turned It Into A Million-Seller” (în engleză). Nintendo Life. Accesat în .