Lista celor mai bine vândute jocuri video

articol-listă în cadrul unui proiect Wikimedia

Aceasta este lista celor mai bine vândute jocuri video:

Nume Copii vândute Platforma Data lansării Dezvoltător[a] Publicător[a] Sursa
Minecraft 176,000,000[b] Multi-platform 2009[c] Mojang Mojang [3]
Tetris 170,000,000[b] Multi-platform 01984 1984 Elektronorgtechnica Spectrum HoloByte[d] [5][e]
Grand Theft Auto V 110,000,000 Multi-platform 02013 2013 Rockstar North Rockstar Games [9]
Wii Sports 82,870,000 Wii 02006 2006 Nintendo EAD Nintendo [10]
PlayerUnknown's Battlegrounds 50,000,000 Multi-platform 02017 2017 PUBG Corporation PUBG Corporation [11]
Pokémon Red/Green/Blue/Yellow 47,520,000 Multi-platform 01996 1996 Game Freak Nintendo [f]
Wii Fit and Wii Fit Plus 43,800,000 Wii 02007 2007 Nintendo EAD Nintendo [10]
Super Mario Bros. 43,170,000 Multi-platform 01985 1985 Nintendo Nintendo [g]
Mario Kart Wii 37,200,000 Wii 02008 2008 Nintendo EAD Nintendo [10]
Wii Sports Resort 33,100,000 Wii 02009 2009 Nintendo EAD Nintendo [10]
New Super Mario Bros. 30,800,000 Nintendo DS 02006 2006 Nintendo EAD Nintendo [18]
New Super Mario Bros. Wii 30,260,000 Wii 02009 2009 Nintendo EAD Nintendo [10]
Terraria 30.000.000[b] Multi-platform 02011 2011 Re-Logic Re-Logic [19]
The Elder Scrolls V: Skyrim [20] 30,000,000 Multi-platform 02011 2011 Bethesda Game Studios Bethesda Softworks [21]
Diablo III and Reaper of Souls 30,000,000 Multi-platform 02012 2012 Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment [22]
Pokémon Gold/Silver/Crystal 29,490,000 Game Boy Color 01999 1999 Game Freak Nintendo [h]
Duck Hunt 28,300,000 NES 01984 1984 Nintendo R&D1 Nintendo [24]
Wii Play 28,020,000 Wii 02006 2006 Nintendo EAD Nintendo [10]
Grand Theft Auto: San Andreas 27,500,000 Multi-platform 02004 2004 Rockstar North Rockstar Games [25]
Call of Duty: Modern Warfare 3 26,500,000 Multi-platform 02011 2011 Infinity Ward
Sledgehammer Games
Activision [26]
Call of Duty: Black Ops 26,200,000 Multi-platform 02010 2010 Treyarch Activision [26]
Mario Kart 8/Deluxe 25,130,000 Multi-platform 02014 2014 Nintendo EAD Nintendo [27][28]
Grand Theft Auto IV 25,000,000 Multi-platform 02008 2008 Rockstar North Rockstar Games [29]
Pokémon Diamond/Pearl/Platinum 24,730,000 Nintendo DS 02006 2006 Game Freak Nintendo / The Pokémon Company [i]
Pokémon Sun/Moon/Ultra Sun/Ultra Moon 24,520,000 Nintendo 3DS 02016 2016 Game Freak Nintendo / The Pokémon Company [j]
Call of Duty: Black Ops II 24,200,000 Multi-platform 02012 2012 Treyarch Activision [26]
FIFA 18 24,000,000 Multi-platform 02017 2017 EA Canada Electronic Arts [32]
Kinect Adventures! 24,000,000 Xbox 360 02010 2010 Good Science Studio Microsoft Studios [33]
Red Dead Redemption 2 24,000,000 Multi-platform 02018 2018 Rockstar Studios Rockstar Games [34]
Sonic the Hedgehog 23,982,960[b] Multi-platform 01991 1991 Sonic Team Sega [k]
Nintendogs 23,960,000 Nintendo DS 02005 2005 Nintendo EAD Nintendo [18]
Mario Kart DS 23,600,000 Nintendo DS 02005 2005 Nintendo EAD Nintendo [18]
Call of Duty: Modern Warfare 2 22,700,000 Multi-platform 02009 2009 Infinity Ward Activision [26]
Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald 22,540,000 Game Boy Advance 02002 2002 Game Freak Nintendo / The Pokémon Company [l]
Super Mario World 20,972,500 Multi-platform 01990 1990 Nintendo EAD Nintendo [m]
Frogger 20,000,000 Multi-platform 01981 1981 Konami Sega [41][42]
Grand Theft Auto: Vice City 20,000,000 Multi-platform 02002 2002 Rockstar North Rockstar Games [43]
Lemmings 20,000,000 Multi-platform 01991 1991 DMA Design Psygnosis [44]
Borderlands 2 20,000,000 Multi-platform 02012 2012 Gearbox Software 2K Games [45]
Brain Age 19,010,000 Nintendo DS 02005 2005 Nintendo SPD Nintendo [18]
Super Mario Bros. 3 19,000,000 Multi-platform 01988 1988 Nintendo Nintendo [n]
Call of Duty: Ghosts 19,000,000 Multi-platform 02013 2013 Infinity Ward Activision [47]
Super Mario Land 18,370,500 Multi-platform 01989 1989 Nintendo R&D1 Nintendo [o]
Mario Kart 7 18,260,000 Nintendo 3DS 02011 2011 Nintendo EAD Nintendo [31]
Sonic & Sega All-Stars Racing 17,770,000[b] Multi-platform 02011 2011 Sumo Digital Sega [p]
Grand Theft Auto III 17,500,000 Multi-platform 02001 2001 DMA Design Rockstar Games [54]
The Last of Us/Remastered 17,000,000 Multi-platform 02013 2013 Naughty Dog Sony Computer Entertainment [55]
Pokémon X and Y 16,390,000 Nintendo 3DS 02013 2013 Game Freak Nintendo / The Pokémon Company [31]
The Sims 16,000,000 Multi-platform 02000 2000 Maxis Electronic Arts [56]
Need for Speed: Most Wanted 16,000,000 Multi-platform 02005 2005 EA Black Box Electronic Arts [57]

Atari 2600

modificare
 
Atari 2600
Jocuri pentru Atari 2600 care s-au vândut în peste un milion de exemplare.
Titlu An Copii vândute Comentarii
Pac-Man 1982 7 milioane[58][59] Cel mai bine vândut joc video până la acea dată.[60]
Pitfall! 1982 4 milioane[61][62]
Asteroids 1981 3,8 milioane[63] Cel mai bine vândut joc pentru Atari 2600 până la lansarea jocului Pac-Man.[63]
Missile Command 1980 2,5 milioane[64]
Space Invaders 1980 2 milioane[65] Primul joc care s-a vândut în peste un milion de casete.[66]
Demon Attack 1982 2 milioane[64]
E.T. the Extra-Terrestrial 1982 1,5 milioane[67]
Adventure 1979 un milion[62]
Atlantis 1982 un milion[61]
Cosmic Ark 1982 un milion[64]
Kaboom! 1981 un milion[68]
Megamania 1982 un milion[61]
River Raid 1982 un milion[68]

ColecoVision

modificare

Jocuri pentru ColecoVision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Intellivision

modificare
 
Intellivision

Jocuri pentru Intellivision care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Microsoft

modificare
 
Xbox

Jocuri pentru Xbox care s-au vândut în peste un milion de exemplare.

Xbox 360

modificare
 
Xbox 360 Elite and Xbox 360 S consoles.

Jocuri pentru Xbox 360 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total Xbox 360 games sold as of December 2009: 353,8 milioane.[109]

Nintendo

modificare

Nintendo a vândut până la data de 14 decembrie 2009 3,5 miliarde exemplare.[110]

Nintendo Entertainment System

modificare
 
Nintendo Entertainment System

Jocuri pentru Nintendo Entertainment System (NES)/Family Computer (Famicom) care s-au vândut în peste două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo Entertainment System până la data de 2009: 500 de milioane.[121]

Family Computer Disk System
modificare
 
Family Computer Disk System attached to a Famicom

Jocuri Disk System care s-au vândut în peste un milion de copii. Consola a fost disponibilă doar în Japonia, asfel că jocurile au fost vândute doar în această țară.

Super Nintendo Entertainment System

modificare
 
North American Super Nintendo Entertainment System

Jocuri pentru Super Nintendo Entertainment System care s-au vândut în peste patru milioane de copii.

Total jocuri vândute pentru Super Nintendo Entertainment System până la data de 31 decembrie 2009: 379 de milioane.[121]

Nintendo 64

modificare
 
Nintendo 64

Jocuri pentru Nintendo 64 care s-au vândut în cel puțin trei milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo 64 până la data de 31 decembrie 2009: 224.97 milioane.[121]

Nintendo GameCube

modificare
 
GameCube

Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo Gamecube până la data de 31 decembrie 2009: 208.57 milioane.[121]

 
Wii

Jocuri pentru Nintendo GameCube care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Wii până la data de 31 martie 2011: 716.09 milioane.[148]

Total jocuri vândute pentru Virtual Console până la data de 31 decembrie 2007: peste 10 milioane[149]

Game Boy and Game Boy Color

modificare
 
Game Boy

Jocuri pentru Game Boy și Game Boy Color care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Game Boy și Game Boy Color până la data de 31 decembrie 2009: 501.11 milioane.[121]

Game Boy Advance

modificare
 
Game Boy Advance SP

Jocuri pentru Game Boy Advance care s-au vândut în cel puțin două milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Game Boy Advance până la data de 31 martie 2009: 377.28 milioane.[161][162]

Nintendo DS

modificare
 
Nintendo DS Lite

Jocuri pentru Nintendo DS care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo DS până la data de 31 martie 2011: 839.48 milioane.[148]

Nintendo 3DS

modificare
 
Nintendo 3DS

Jocuri pentru Nintendo 3DS care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru Nintendo 3DS până la data de 31 martie 2011: 9.43 milioane.[148]

Sega Mega Drive/Genesis

modificare
 
Sega Genesis

Jocuri pentru Sega Mega Drive/Genesis care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Sega Saturn

modificare
 
Sega Saturn

Jocuri pentru Sega Saturn care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Dreamcast

modificare
 
Dreamcast

Jocuri pentru Dreamcast care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

PlayStation

modificare
 
Sony PlayStation

Jocuri pentru PlayStation care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2007: 962 milioane.[195]

PlayStation 2

modificare
 
Playstation 2 Slim și PlayStation 2 inițial

Jocuri pentru PlayStation 2 care s-au vândut în cel puțin cinci milioane de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 31 martie 2009: 1,51 miliarde.[109]

PlayStation 3

modificare
 
PlayStation 3

Jocuri pentru PlayStation 3 care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation până la data de 16 martie 2012: 568,1 milioane[229]

PlayStation Portable

modificare
 
PlayStation Portable

Jocuri pentru PSP care s-au vândut în cel puțin un milion de exemplare.

Total jocuri vândute pentru PlayStation Portable până la data de 31 decembrie 2009: 251.6 milioane.[109]

Jocuri la pachet

modificare

Jocuri care au fost vândute la pachet cu consola sau care au vândut și separat peste zece milioane de copii.

Jocuri pentru Microsoft Windows, Mac OS X și Linux care s-au vândut în peste cinci milioane de copii. Pachetele de expansiune nu sunt luate în calcul (cu excepția pachetelor pentru StarCraft și Guild Wars). De asemenea, vânzările prin distribuție digitală (ca cele prin Steam, Direct2Drive, etc.) sunt omise după ce NPD Group și alte organizații nu au reușit să stabilească cu exactitate câte jocuri s-au vândut prin această metodă.

Telefon mobil

modificare

Această listă include jocuri arcade care s-au vândut în peste 10.000 de exemplare sau aparate.

Note explicative

modificare
  1. ^ a b Only developers and publishers for the original release of each game are listed, except where noted otherwise.
  2. ^ a b c d e Sales figure includes paid mobile downloads
  3. ^ Although Minecraft was first publicly available on 17 mai 2009,[1] and the 1.0 version on 18 noiembrie 2011, the first version of Minecraft which required a paid account was first publicly available on 23 decembrie 2009,[2] therefore it started accumulating sales that year.
  4. ^ Tetris was originally licensed and published by Spectrum HoloByte, although other publishers of early ports of the game included Mirrorsoft, Infogrames and Bullet-Proof Software. In 1996, the license to Tetris was officially transferred to The Tetris Company, which would publish later releases of the title with Bullet-Proof Software.[4]
  5. ^ Tetris sold 70 million physical retail units[6] (including 35 million Game Boy version sales)[7] and 100 million paid mobile game downloads.[8]
  6. ^ Red, Green, Blue and Yellow versions sold 46.02 million units on Game Boy[12][13] and 1.5 million units on Nintendo 3DS Virtual Console.[14]
  7. ^ Super Mario Bros. sold 40.24 million units on Nintendo Entertainment System[15] and 660,000 units on Wii Virtual Console,[16] and Classic NES Series port sold 2.27 million units on Game Boy Advance.[17]
  8. ^ Gold and Silver versions sold 23.1 million units[13] and Crystal version sold 6.39 million units on Game Boy Color.[23]
  9. ^ Diamond and Pearl versions sold 17.67 million units,[18] and Platinum version sold 7.06 million units.[30]
  10. ^ Sun and Moon sold 16.15 million units[31] and Ultra Sun and Ultra Moon sold 8.37 million units.[31]
  11. ^ Sonic the Hedgehog sold 15 million units on Sega Genesis,[35] 482,960 units on Xbox Live Arcade,[36] 8 million paid mobile downloads up until 2008,[37] and over 500,000 paid Android downloads between 2013 and 2016.[38]
  12. ^ Ruby and Sapphire versions sold 16.22 million units[39] and Emerald version sold 6.32 million units on Game Boy Advance.[40]
  13. ^ Super Mario World sold 20.61 million units on Super Nintendo Entertainment System and 362,500 units on Wii Virtual Console.[16]
  14. ^ Super Mario Bros. 3 sold 18 million units on Nintendo Entertainment System[46] and 1 million units on Wii Virtual Console.[16]
  15. ^ Super Mario Land sold 18.14 million units on Game Boy,[48] and 230,500 units on 3DS Virtual Console.[49]
  16. ^ Sonic & Sega All-Stars Racing sold 16.7 million units on iOS[50] (where it was released as a paid download),[51][52] and 1.07 million units on PlayStation 3, Xbox 360, Wii and DS.[53]
  1. ^ Persson, Markus (). „Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch”. Tumblr. Arhivat din original la . Accesat în . 
  2. ^ Minecraft Wiki's contributors (). „Indev - Official Minecraft Wiki”. Minecraft Wiki. Accesat în . 
  3. ^ Dent, Steve. 'Minecraft' has sold 176 million copies worldwide”. Engadget. Accesat în . 
  4. ^ „Tetris Inventor Gets His Due in Historic Russia/US Joint Venture”. PR Newswire. . Accesat în . 
  5. ^ Gera, Emily (). „This is how Tetris wants you to celebrate for its 30th anniversary”. Polygon. Accesat în . 
  6. ^ The Guardian, 2 iunie 2009, How Tetris conquered the world, block by block
  7. ^ Sparkes, Matthew (). „Tetris at 30: a history of the world's most successful game”. The Daily Telegraph. Accesat în . 
  8. ^ „Tetris sells 100 million on mobile devices”. GameSpot. . Accesat în . 
  9. ^ Valentine, Rebekah (). „Grand Theft Auto V has sold 110m copies”. Gamesindustry.biz. Accesat în . 
  10. ^ a b c d e f „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software”. Nintendo. . Accesat în . 
  11. ^ McWhertor, Michael. „PUBG reaches 50M copies sold, 400M total players”. Polygon. Accesat în . 
  12. ^ 'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post. AOL. . Accesat în . 
  13. ^ a b Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. . p. 115. ISBN 978-0600633747. Accesat în . 
  14. ^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016”. Nintendo. . Accesat în . 
  15. ^ Stuart, Keith (). „Super Mario Bros: 25 Mario facts for the 25th anniversary”. The Guardian. Accesat în . 
  16. ^ a b c Hatfield, Daemon (). „WiiWare, Virtual Console Sales Exposed”. IGN. Accesat în . 
  17. ^ CESA Games White Papers. Computer Entertainment Supplier's Association. Format:Clarification needed
  18. ^ a b c d e „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software”. Nintendo. . Accesat în . 
  19. ^ „Terraria State of the Game - May 2019”. forums.terraria.org. . 
  20. ^ Goldfarb, Andrew (). „Xbox 360 Gets Holiday Price Cut”. IGN. 
  21. ^ Suellentrop, Chris (). 'Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls'. Rolling Stone. Arhivat din original la . Accesat în . 
  22. ^ Sarker, Samit (). „Diablo 3 lifetime sales top 30 million units”. Polygon. Accesat în . 
  23. ^ „Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald”. NintendoSoup. . Accesat în . 
  24. ^ Welch, Hanuman (). „1984: Duck Hunt - The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977”. Complex. Arhivat din original la . Accesat în . 
  25. ^ „From 1997- 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved”. ITV. . Accesat în . 
  26. ^ a b c d „Call of Duty: A Short History”. IGN. Accesat în . 
  27. ^ „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software”. Nintendo. . Accesat în . 
  28. ^ „Sales Data - Top Selling Title Sales Units”. Nintendo. . Accesat în . 
  29. ^ Vincent, James (). „GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales”. The Independent. Accesat în . 
  30. ^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010” (PDF). Nintendo. . p. 10. Accesat în . 
  31. ^ a b c d „Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software”. Nintendo. . Accesat în . 
  32. ^ Vincent, James (). „FIFA 18 sells over 24 million copies”. Gamesindustry.biz. Accesat în . 
  33. ^ Weinberger, Matt (). „The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product”. Business Insider. Accesat în . 
  34. ^ Sinclair, Brendan (). „Take-Two ends fiscal year with a group effort”. Gamesindustry.biz. Accesat în . 
  35. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. GameTap (user gametap). 16 februarie 2009. https://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. Accesat la 6 februarie 2014. 
  36. ^ Langley, Ryan (). „Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review”. Gamasutra. Accesat în . 
  37. ^ Parfitt, Ben (). „Sonic rings mobile success”. MCV. Accesat în . 
  38. ^ „Sonic The Hedgehog”. Google Play Store. Arhivat din original în . Accesat în . 
  39. ^ Makuch, Eddie (). „Pokemon X/Y sells 4 million in two days”. GameSpot. CBS Interactive. Accesat în . 
  40. ^ „Million-Seller Titles of NINTENDO Products” (PDF). Nintendo Co. Ltd. Accesat în . 
  41. ^ „New Frogger game arrives on mobiles”. Gamesindustry.biz. . 
  42. ^ „10 things you didn't know about Frogger”. Digital Spy. . 
  43. ^ „This violent videogame has made more money than any movie ever”. MarketWatch. . Accesat în . 
  44. ^ Plunkett, Luke (). „What do Grand Theft Auto and Lemmings Have In Common?”. Kotaku. Accesat în . 
  45. ^ Bailey, Dustin (). „Borderlands has sold over 43 million copies”. PCGamesN. Accesat în . 
  46. ^ Gilbert, Henry (). „25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later”. GamesRadar (în engleză). Accesat în . 
  47. ^ Briers, Michael (). „Where Will Activision Take the Call of Duty Franchise Next?”. PlayStation LifeStyle. Accesat în . 
  48. ^ O'Malley, James (). „30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday”. Gizmodo. Arhivat din original la . Accesat în . 
  49. ^ „Zelda Tops 3DS Downloadable Titles in 2011”. Gamasutra. . Accesat în . 
  50. ^ „Delivering Quality Games to Even More Customers”. Annual Report 2013. Sega Sammy Holdings. Arhivat din original la . Accesat în . 
  51. ^ 'Sonic & Sega All-Stars Racing' Review - A Fabulous Kart Racer”. TouchArcade. . 
  52. ^ „Sonic & SEGA All-Stars Racing on the App Store”. App Store. Accesat în . 
  53. ^ „Appendix of Consolidated Financial Statements: Year Ended 31 martie 2010” (PDF). Sega Sammy Holdings. . Arhivat din original (PDF) la . Accesat în . 
  54. ^ „This violent videogame has made more money than any movie ever”. MarketWatch. . Accesat în . 
  55. ^ „The Last of Us Has Sold Over 17 Million Copies”. IGN. . Accesat în . 
  56. ^ a b „The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records”. Business Wire. . Accesat în . 
  57. ^ Totu, Florian (). „100 million Need for Speed Games Have Been Sold to This Day”. Softpedia. Arhivat din original la . Accesat în . 
  58. ^ Reimer, Jeremy (). „EA's Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?”. Ars Technica. Accesat în . 
  59. ^ Kent, Steven (). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. 
  60. ^ „The A-Maze-ing World of Gobble Games”. Electronic Games. 1 (3): 62-63 [63]. . Accesat în . 
  61. ^ a b c „Activision Designer”. Gamegrid. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  62. ^ a b „A 30-year Odyssey for home video games”. Chicago Sun-Times. . 
  63. ^ a b „Pac-Man”. The News and Courier. . p. 25. Arhivat din original la . Accesat în . 
  64. ^ a b c Wallis, Alistair (). „Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop”. Gamasutra. Accesat în . 
  65. ^ Hutcheon, Stephen (). „The video games boom has yet to come”. The Age. Accesat în . 
  66. ^ Weiss, Brett (). Classic home video games, 1972-1984: a complete reference guide. Jefferson, N.C.: McFarland. p. 108. ISBN 0786432268. 
  67. ^ Matthews, Matt (). „The 30 defining moments in gaming”. Next-Gen.biz. Arhivat din original la . Accesat în . 
  68. ^ a b „Historical Timeline”. Activision. Arhivat din original la . Accesat în . 
  69. ^ McFerran, Damien (). „Feature: How ColecoVision Became the King of Kong”. Nintendo Life. Accesat în . 
  70. ^ a b c d e f „Ask Hal: Frequently Asked Questions to the Blue Sky Rangers”. Intellivision Productions. Accesat în .  |archive-url= malformat: timestamp (ajutor)
  71. ^ „Blue Sky Rangers Intellivision Gaming Network”. Intellivision Productions. Accesat în . 
  72. ^ „Mattel Intellivision - 1980–1984”. ClassicGaming. IGN. Accesat în . 
  73. ^ „Blue Sky Rangers Sports Network”. Intellivision Productions. Accesat în . 
  74. ^ Morris, Chris (). „Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360”. CNN. Accesat în . 
  75. ^ „Halo 2: One Year Later”. Bungie.net. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  76. ^ Cambell, Colin and Keiser, Joe (). „The top 100 games of the 21st century”. Next-Gen.biz. p. 11. Arhivat din original la . Accesat în . 
  77. ^ „Tom Clancy's Splinter Cell sets new standards for the PlayStation 2 Computer Entertainment System” (Press release). Ubisoft. . Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  78. ^ a b c d „Xbox Software Best Seller Ranking”. Shrine of Data. . Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  79. ^ Waters, Darren (). „Molyneux driven by past failure”. BBC News. Accesat în . 
  80. ^ „Microsoft E3 2004 Press Conference”. GameSpot. Arhivat din original (Video) la . Accesat în . 
  81. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at „US Platinum Videogame Chart”. The Magic Box. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  82. ^ a b c d e f g h i j k l m „ELSPA Sales Awards: Silver”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  83. ^ a b c Issue 187: Full Steam Ahead. Game Informer. . pp. 67–70. 
  84. ^ a b c Remo, Chris (). „Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises”. Gamasutra. Accesat în . 
  85. ^ a b c d e f „ELSPA Sales Awards: Gold”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  86. ^ Dean Takahashi (ianuarie 2012). „Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units”. venturebeat. Accesat în ianuarie 2012. 
  87. ^ Tim Stevens (ianuarie 2011). „Microsoft sells 10 milioane Kinects, 10 milioane Kinect games”. Engadget. Accesat în ianuarie 2011. [nefuncțională]
  88. ^ http://au.gamespot.com/xbox360/action/call-of-duty-black-ops-escalation/news/6312133/call-of-duty-black-ops-sells-20-milioane-analyst[nefuncțională]
  89. ^ Sinclair, Brendan (). „MS: 17,7 milioane 360s sold”. GameSpot. Accesat în . 
  90. ^ a b Brightman, James (). „NPD: Top 10 Games Through November Reveal Nintendo Dominance”. IndustryGamers. Accesat în . 
  91. ^ a b „NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever”. Gamasutra. . Accesat în . 
  92. ^ a b „NPD: U.S. January Retail Video Game Sales Sink 13 Percent”. Gamasutra. . Accesat în . 
  93. ^ a b „ChartSpot: February 2010”. GameSpot. . Accesat în . 
  94. ^ a b c „Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  95. ^ a b c d „ELSPA Sales Awards: Diamond”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arhivat din original la . Accesat în . 
  96. ^ Radd, David (). „Gears of War 2 Eclipses 4 milioane Sold”. GameDaily. Accesat în . 
  97. ^ Buff, Chris (). „Gears of War 2 Tops 5 milioane Sold”. GameDaily. Accesat în . 
  98. ^ Sinclair, Brendan (). „Halo: Reach sells 3,3 milioane, Xbox 360 adds another 484.000”. GameSpot. Accesat în . 
  99. ^ a b c Brightman, James (). „NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion”. GameDaily. Accesat în . 
  100. ^ Brandon Boyer (). „NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion”. Gamasutra. Accesat în . 
  101. ^ Tom Magrino (). „NPD: Canada passes C$1B in game sales”. GameSpot. Accesat în . 
  102. ^ „Fable 2 sold 3,5 milioane copies, Lionhead 'needs' 5 milioane for Fable 3”. joystiq (beta). . Accesat în . 
  103. ^ a b c d e f g „ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  104. ^ Reilly, Jim (). „Halo 3:ODST Continues Its Sales Dominance”. IGN. Accesat în . 
  105. ^ „Gears of War 3 Sells Three milioane copies in first week sales”. . Accesat în . [nefuncțională]
  106. ^ „Mass Effect 2 Week One Sales Top 2 milioane”. 1up.com. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  107. ^ Alexander, Leigh (). Forza Motorsport 3 Tops 2 milioane Sold”. Gamasutra. Accesat în . 
  108. ^ Geddes, Ryan (). „Halo Wars Sells One milioane”. IGN. Accesat în . 
  109. ^ a b c „Xbox 360 YTD software sales”. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  110. ^ „Nintendo unveils its video game lineup for early 2010”. Nintendo of America. . Accesat în . 
  111. ^ a b „Best-Selling Video Games”. Guinness World Records. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  112. ^ a b c d e f „Mario Sales Data”. 
  113. ^ „Super Mario Bros voted greatest computer game ever”. The Daily Telegraph. London. . Accesat în . 
  114. ^ Goss, Patrick. „The games that sold consoles”. MSN. Arhivat din original la . Accesat în . 
  115. ^ a b c d e f g h Parton, Rob (). „Xenogears vs. Tetris”. RPGamer. Arhivat din original la . Accesat în . 
  116. ^ Sheff, David (). Game Over Press Start To Continue. Cyber Active. ISBN 0-96696170-6. 
  117. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u „Japan Platinum Game Chart”. The Magic Box. Arhivat din original la . Accesat în . 
  118. ^ „2 februarie 2004–4 februarie 2004” (PDF). Square Enix. . p. 27. Accesat în . 
  119. ^ „25 Years of Rare”. Gamepro. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  120. ^ „What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?”. ESPN Boxing. Accesat în . 
  121. ^ a b c d e „Consolidated Sales Transition by Region”. Nintendo. . Arhivat din original (PDF) la . Accesat în . 
  122. ^ a b c „The Nintendo Years: 1990”. Next-Gen.biz. . p. 2. Arhivat din original la . Accesat în . 
  123. ^ Kent, Steven L. (). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. pp. 496–497. ISBN 0-7615-3643-4. 
  124. ^ „IGN's Top 100 Games of All Time 2007”. IGN. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  125. ^ a b c d e f g „Platinum Titles”. Capcom. Accesat în . [nefuncțională]
  126. ^ „The Argonaut Group”. Argonaut Games. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  127. ^ Craig Glenday, ed. (). „Hardware: Best-Sellers by Platform”. Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Guinness World Records. Guinness. p. 50. ISBN 978-1-904994-21-3. 
  128. ^ Ransom-Wiley, James (). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Joystiq. Accesat în . 
  129. ^ „Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd”. Rare. . p. 2. Accesat în . 
  130. ^ Conor (). „Feature: Fire Nick Bennett”. N-Europe. Arhivat din original la . Accesat în . 
  131. ^ Kristie Lu Stout (). „300.000 GameCubes sold in first 3 days”. CNN.com. Accesat în . 
  132. ^ „Japan vs. US Sales”. IGN. . Accesat în . 
  133. ^ a b c „Nintendo 64 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  134. ^ Bleszinski, Cliff (). „Happy Birthday Banjo!”. Computer and Video Games. Accesat în . 
  135. ^ „At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!” (Press release). Nintendo. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  136. ^ Ransom-Wiley, James (). „Guinness pours out its Top 50 Games of All Time”. Joystiq. Accesat în . 
  137. ^ Boutros, Daniel (). „Super Mario Sunshine”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p. 8. Accesat în . 
  138. ^ a b c „Nintendo Gamecube Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  139. ^ Kumar, Mathew (). „MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime”. Gamasutra. Accesat în . 
  140. ^ a b c d e f g „Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011” (pdf). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  141. ^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 7. Accesat în . 
  142. ^ a b c d e f „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  143. ^ a b „First Look: Mario Galaxy 2 Bonus DVD”. Andriasang.com. . p. 6. Arhivat din original la . Accesat în . 
  144. ^ 'Wii Party' revealed by Iwata”. Joystiq. . Accesat în . 
  145. ^ „The 'Godfather' of Gaming is Back!”. Guinness World Records. mai 2010. Arhivat din original la . Accesat în . 
  146. ^ a b c d e f g h „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 10. Accesat în . 
  147. ^ „Ubisoft: Interview: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit Milestone”. Gamasutra. . Accesat în . 
  148. ^ a b c „Earnings Release: Fiscal Year Ended 31 martie 2011” (PDF). Nintendo. . p. 16. Accesat în . 
  149. ^ Yohei Ogawa, Randolph Ramsay, Tor Thorsen (). „Q&A: Nintendo's Satoru Iwata”. GameSpot. Accesat în . 
  150. ^ a b „Did you know?”. Nintendo. Arhivat din original la . Accesat în . 
  151. ^ a b c d e f g h i „ELSPA Sales Awards: Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  152. ^ Brian Ashcraft (). „Pokemon Gold And Silver Getting DS Remakes”. Kotaku. Accesat în . 
  153. ^ „Nintendo's Pokémon Video Game Sales Leap 220Percent as Franchise Remains Number-one Among Kids” (Press release). Nintendo. . Accesat în . 
  154. ^ „The History of Mario”. IGN. . Accesat în . 
  155. ^ „Mario Sales Data”. Gamecubicle. Accesat în . 
  156. ^ „ELSPA Sales Awards: Double Platinum”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Accesat în . 
  157. ^ „Consolidated Financial Statements” (Portable Document Format). Nintendo. . Accesat în . 
  158. ^ a b „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (Portable Document Format). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  159. ^ a b „Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  160. ^ a b c d e f „Nintendo GBA Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  161. ^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. . p. 23. Accesat în . 
  162. ^ „Consolidated Financial Highlights” (PDF). Nintendo. . p. 23. Accesat în . 
  163. ^ „Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended December 2009” (PDF). Nintendo. . p. 11. Accesat în . 
  164. ^ a b c „Results Briefing Session The Fiscal Year Ending 31 March 2010” (PDF). Square Enix. . Accesat în . 
  165. ^ „Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008” (PDF). Nintendo. . p. 6. Accesat în . 
  166. ^ a b c [1]
  167. ^ http://gamesurf.tiscali.it/news/41284/classifica-settimanale-software-jap.html.  Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)[nefuncțională]
  168. ^ "Super Street Fighter IV 3D Edition" Ships un milion Units! - The Nintendo 3DS™ acquires its first milioane selling title!”. Capcom. . Accesat în . 
  169. ^ a b Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4. Evenimentul are loc la 1:21. http://www.youtube.com/watch?v=7mFs2v7XM4o. 
  170. ^ Boutros, Daniel (). „Sonic the Hedgehog 2”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. p. 5. Arhivat din original la . Accesat în . 
  171. ^ Horowitz, Ken (). „Interview: Dr. Stephen Clarke-Willson”. Sega-16. Arhivat din original la . Accesat în . 
  172. ^ „Nintendo Goal: Bigger-Game Hunters”. The New York Times. . Accesat în . 
  173. ^ „Masterpiece Album”. Development staff interview with Ryouichi Hasegawa, published by Sega of Japan. Sega of Japan. Arhivat din original la . Accesat în . 
  174. ^ „Masterpiece Album (English translation)”. English translation of the development staff interview with Ryouichi Hasegawa as published by Sega of Japan. romhacking.net. Accesat în . 
  175. ^ Cifaldi, Frank. „Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion”. Frank Cifaldi talks to rebellious NES game developers Franz Lanzinger (Toobin', Ms. Pac-Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) and Mark Morris (Hard Drivin', 007: License to Kill) about the old days. 1up.com. Arhivat din original la . Accesat în . 
  176. ^ „FarSight Studio Games: NFL 98”. Arhivat din original la . Accesat în . 
  177. ^ a b c d „BUSINESS WIRE: SALES YEAR FOR SEGA'S GENESIS, GAME GEAR AND SEGA CD”. Accessed via factiva. Business Wire. Arhivat din original la . Accesat în . 
  178. ^ „Sega tops holiday, yearly sales projections; Sega Saturn installed base reaches 1.6 milioane in U.S., 7 milioane la nivel global”. Business Wire. . Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  179. ^ „DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert”. Gamasutra. . Accesat în . 
  180. ^ „Grandia 2 - review”. Bordersdown (previously NTSC-uk). Accesat în . 
  181. ^ Daniel Boutros (). „Sonic Adventure”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. Arhivat din original la . Accesat în . 
  182. ^ „Soul Calibur II”. Namco Cybertainment, Namco America. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  183. ^ „Sega Dreamcast Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  184. ^ „Microsoft Announces Leading Sega Games for Xbox”. Microsoft. . Accesat în . 
  185. ^ a b Martyn Williams (). „Gran Turismo Series Shipments Hit 50 milioane”. PC World. Accesat în . [nefuncțională]
  186. ^ a b c d e f g "Gran Turismo" Series Software Title List”. Polyphony Digital. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  187. ^ Webster, Andrew (mai 2010). „Masterpiece: Final Fantasy VII”. Ars Technica. Accesat în . 
  188. ^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF). Square Enix. p. 27. Accesat în . 
  189. ^ „All Time Top 20 Best Selling Games”. . Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  190. ^ „Item 4. Information on the Company”. Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F). Konami. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  191. ^ „Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary”. GameSpot. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  192. ^ Boutros, Daniel (). „Crash Bandicoot”. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. p. 6. Arhivat din original la . Accesat în . 
  193. ^ „Final Fantasy X hits 5 milioane, world quakes”. Computer and Video Games. . Accesat în . 
  194. ^ „Titles of game software with la nivel global shipments exceeding un milion copies” (PDF). Square Enix. . p. 27. Accesat în . 
  195. ^ „PlayStation Cumulative Production Shipments of Software”. Sony. Arhivat din original la . Accesat în . 
  196. ^ Guinness World Records 2009 Gamer's Edition. pp. 108–109. ISBN 1904994459 Verificați valoarea |isbn=: checksum (ajutor). GTA: San Andreas is the best-selling PlayStation 2 game of all time, with a massive 17.33 milioane copies sold. 
  197. ^ a b „Sony PS2 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  198. ^ „Konami of America and Sony Computer Entertainment America Announce That Metal Gear Solid 3 Will Be Available Exclusively for PlayStation 2”. Contact Music. Accesat în . 
  199. ^ Calvert, Justin (). „Final Fantasy X-2 sells a milioane”. GameSpot. Accesat în . 
  200. ^ „Final Fantasy XII In Stores 31 octombrie 2006”. Square Enix. . Accesat în . 
  201. ^ „Annual report 2007” (PDF). Square Enix. . p. 8. Accesat în . 
  202. ^ „2007 profile” (PDF). Square Enix. . p. 6. Accesat în . 
  203. ^ a b c d e f g „Sony Playstation 3 Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  204. ^ „Uncharted 3 Sells 3,8 milioane Copies - PlayStation 3 News at IGN”. IGN. IGN Entertainment, Inc. . Accesat în . 
  205. ^ „UNCHARTED 2: Among Thieves Game of the Year Edition coming October 12th”. Official PlayStation Blog. . Accesat în . 
  206. ^ „The Games of 2008: PlayStation 3”. Edge. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  207. ^ Invisible Walls, Episode 139. GameTrailers. 24 decembrie 2010. Evenimentul are loc la 15:22. http://www.gametrailers.com/video/episode-139-invisible-walls/708767. Accesat la 10 ianuarie 2010. 
  208. ^ „FY2009 1st Quarter Financial Results Supplemental Material” (PDF). Konami. . p. 4. Arhivat din original (PDF) la . Accesat în . 
  209. ^ Matthews, Matt (). „NPD Exclusive: U.S. Sales For LBP, MGS4, More Revealed”. Gamasutra. 
  210. ^ „Little Big Planet 2 Hands-On”. Gamespot. . Accesat în . 
  211. ^ a b McWhertor, Michael (). „God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March's Bestseller Crown”. Kotaku. Accesat în . 
  212. ^ McWhertor, Michael (). „Kirby Chews Up, Spits Out Niko Bellic în Japonia”. Kotaku. Accesat în . 
  213. ^ PS3 motion controller revealed, God of War III due in March Arhivat în , la Wayback Machine. "[11:20] Uncharted sold over 2.6 milioane units globally, and is a huge hit."
  214. ^ Sony E3 Conference Live Blog "[7:24] thesixthaxis: Uncharted actually sold over 2.6 milioane copies, that’s really good."
  215. ^ „DICE 2008 Ted Price Interview (Towards the End of the Interview)”. GameTrailers. . Accesat în . 
  216. ^ „Killzone 2 hits 2 milioane sold”. ps3center. . Accesat în . [nefuncțională]
  217. ^ „July Cover Revealed: Infamous 2”. GameInformer. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  218. ^ a b Matthews, Matt (). „Analysis: Latest Call Of Duty Lags Predecessor On PS3/360, Makes Up On Wii”. Gamasutra. Accesat în . 
  219. ^ „Heavy Rain ships 1,7 milioane”. Gamereactor. . Accesat în . 
  220. ^ Thorsen, Tor (). „NPD: Resident Evil 5 infects 1,5 milioane, March game sales sink 17%”. USA Today. Accesat în . 
  221. ^ „Resident Evil 5 : les ventes françaises” (în French). JeuxVideo.com. . Accesat în . 
  222. ^ Mike Jackson (). „Ninja Theory: We made no money on PS3 with Heavenly Sword”. Computer and Video Games. Accesat în . 
  223. ^ Nutt, Christian (). „NPD Results, April 2010: A Real Downer, At 26 Percent”. Gamasutra. Accesat în . 
  224. ^ Tor Thorsen (). „Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% - NPD”. GameSpot. Accesat în . 
  225. ^ „June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010”. Wired. . Accesat în . 
  226. ^ Guinness World Records(2009). Guinness World Records 2009 Gamer's Edition, p. 173.
  227. ^ Martin, Matt (). „MotorStorm: Pacific Rift passes one milioane sales”. GamesIndustry.biz. Accesat în . [nefuncțională]
  228. ^ „Ratchet and Clank Future: Crack in Time sells un milion”. . Accesat în . 
  229. ^ SIE Press Releases | Sony Interactive Entertainment Inc. (în engleză), SIE.COM, arhivat din original la , accesat în  
  230. ^ Anoop Gantayat (). „The Last Story Tops the Charts with 115.000 Sales”. Andriasang. Arhivat din originalul de la . Accesat în . 
  231. ^ Tom Magrino (). „Monster Hunter Freedom Unites 3.5M în Japonia”. GameSpot. Accesat în . 
  232. ^ a b c d Matthews, Matt (). „Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS - The Sales Showdown”. Gamasutra. Accesat în . 
  233. ^ a b c „Sony PSP Japanese Ranking”. Japan Game Charts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  234. ^ „Consolidated Financial Results for Fiscal Year Ended 31 martie 2008” (PDF). Square Enix. . p. 3. Accesat în . 
  235. ^ a b „Results Briefing: Fiscal Year ended 31 mai 2009” (PDF). Square Enix. . Accesat în . 
  236. ^ Brightman, James (). „God of War PSP Dev Talks About Ending PSP Development”. GameDaily. Accesat în . 
  237. ^ Cifaldi, Frank (). „Producing Silent Hill: A Chat With Konami's William Oertel”. Gamasutra. p. 3. Accesat în . 
  238. ^ Thorsen, Tor (). „Namco Bandai annual profit up 71 percent”. GameSpot. Accesat în . 
  239. ^ „Interview: PS3's Digital Distribution Future”. Next-Gen.biz. Accesat în . 
  240. ^ Gamespot Staff (2012-01-27T11:01:21-0800), Super Mario 3D Land sells 5 million, Skyward Sword 3.4 million (în engleză), Gamespot  Verificați datele pentru: |date= (ajutor)
  241. ^ http://mashable.com/2011/03/09/kinect-10-milioane/
  242. ^ Dailly, Mike (). „The Complete History of DMA Design”. Accesat în .  Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  243. ^ „Sims Fans Embark On Exotic Travels as Ea Announces The Sims 2 Bon Voyage”. Electronic Arts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  244. ^ Thorsen, Tor (). „EA's quarterly losses, annual income climb”. GameSpot. Accesat în . 
  245. ^ Kris Graft (). „Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09”. Edge. Arhivat din original la . Accesat în . 
  246. ^ „Guild Wars Tops Six milioane Units Sold” (Press release). ArenaNet. . Accesat în . 
  247. ^ „Beyond the Myst”. The Spokesman-Review. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  248. ^ „Statistics”. Mojang. . Arhivat din original la 2012-02-28. Accesat în .  Verificați datele pentru: |access-date=, |date= (ajutor)
  249. ^ „SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures” (Press release). Electronic Arts. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  250. ^ „Tetris Game Surpasses 100 milioane Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time”. . Accesat în . 
  251. ^ „Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 milioane Paid Transactions in the United States on Brew”. AllBusiness.com. . Accesat în . 
  252. ^ „Angry Birds: 12+ milioane Copies Sold”. macstories. . Accesat în . [nefuncțională]
  253. ^ Eli Hodapp (). 'Angry Birds' Hits Half a Billion Downloads”. Touch Arcade. Accesat în . 
  254. ^ a b „Gameloft Debuts "Block Breaker Deluxe" for iPod” (Press release). Gameloft. . Accesat în . 
  255. ^ Ben Parfitt (). „Sonic rings mobile success”. Market for Home Computing and Video Games. Accesat în . 
  256. ^ „Fruit Ninja hits six milioane sales”. Joystiq. . Accesat în . 
  257. ^ „Fruit Ninja surpasses 20 milioane total downloads”. Joystiq. . Accesat în . 
  258. ^ http://toucharcade.com/2010/06/25/doodle-jump-surpasses-5-milioane-downloads/[nefuncțională]
  259. ^ „Square Enix Announces New Downloadable Titles for Nintendo's Wii” (Press release). Square Enix. . Accesat în . 
  260. ^ Danny Cowan (). „Firemint's Flight Control Hits 2 milioane iPhone Sales”. Gamasutra. Accesat în . 
  261. ^ Danny Cowen (). „Pocket God Becomes First iPhone App To Sell Over 2M Units”. Gamasutra. Accesat în . 
  262. ^ „Gameloft Expands Brain Challenge for Xbox Live Arcade” (Press release). Gameloft. . Accesat în . 
  263. ^ „Flick Fishing Celebrates First Anniversary with Update!” (Press release). Freeverse. . Accesat în . 
  264. ^ Spencer (). „E3 2006 Hidden gems to watch out for”. Siliconera. Accesat în . 
  265. ^ Benedetti, Winda (). „Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts”. Newsvine. msnbc.com. Arhivat din original la . Accesat în . 
  266. ^ Sheffield, Brandon (). „The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC”. Gamasutra. p. 3. Accesat în . 
  267. ^ Podolsky, Andrew (). 'Guitar Hero Mobile' a Smashing Success”. PC Magazine. Arhivat din original la . Accesat în . 
  268. ^ „Hudson Entertainment Brings Bomberman Land Series to Mobile Phones” (Press release). Hudson Soft. . Accesat în . 
  269. ^ Kao, John J. (). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. p. 45. ISBN 0132830116. Accesat în . Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400.000 Pac Man machines la nivel global, equal to one game of Pac Man for every person on earth. US domestic revenues from games and licensing of the Pac Man image for T-shirts, pop songs, to wastepaper baskets, etc. exceeded $1 billion.  Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  270. ^ Jiji Gaho Sha, inc. (), Asia Pacific perspectives, Japan, 1, University of Virginia, p. 57, accesat în , At that time, a game for use in entertainment arcades was considered a hit if it sold 1000 units; sales of Space Invaders topped 300.000 units în Japonia and 60.000 units overseas. 
  271. ^ Ste Curran (), Game plan: great designs that changed the face of computer gaming, Rotovision, p. 38, ISBN 2880466962, accesat în , When Street Fighter II′ (pronounced street fighter two dash) was released just a short time later, it sold around 140.000 units, at ¥160.000 (c. US $1300 / £820) each. The figures were beyond massive — they were simply unheard of. Capcom's Titanic wasn't sinking. Anything but. The game was a runaway success in its territory of choice, bringing Western gamers as much joy as it had in the East. 
  272. ^ Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 446, accesat în , Capcom will not release the final numbers, but some outsiders have estimated that more than 60.000 Street Fighter II arcade machines were sold la nivel global. 
  273. ^
    • Japan: 65.000
      • Brian Ashcraft ; with Jean Snow. ; forewords by Kevin Williams (). "sixty-five+thousand" Arcade Mania: The Turbo-charged World of Japan's Game Centers (ed. 1st ed.). Tokyo: Kodansha International. ISBN 4770030789. Accesat în . Jumpman hopped over barrels, climbed ladders, and jumped from suspended platform to suspended platform as he tried to rescue a damsel from his pissed-off pet gorilla. The game was a smash, and sixty-five thousand cabinets were sold în Japonia, propping up the then-struggling Nintendo and laying the groundwork for Nintendo and Donkey Kong creator Shigeru Miyamoto to dominate gaming throughout the 1980s and beyond. 
    • United States: 60.000
  274. ^ „Bally Will Quit Making Pinball, Video Machines”. Toledo Blade. . p. 22. Accesat în . 
  275. ^ a b Mark J. P. Wolf (), The medium of the video game, University of Texas Press, p. 44, ISBN 029279150X, accesat în  
  276. ^ Sellers, John (). [books.google.co.uk/books?id=8_3TjWRSLuAC Arcade fever: the fan's guide to the golden age of video games] Verificați valoarea |url= (ajutor). Philadelphia: Running Press. p. 51. ISBN 0762409371. Accesat în . Williams sold around 60.000 units of Defender, easily the company's most successful game. 
  277. ^ Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 147, accesat în , Defender was Williams Electronics' biggest seller. More than 55.000 units were placed la nivel global. 
  278. ^ a b c d „Atari Production Numbers Memo”. Atari Games. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  279. ^ Bureau of National Affairs (), „United States Patents Quarterly, Volume 216”, United States Patents Quarterly, Associated Industry Publications, 216, accesat în , Since February 1980, Midway has sold in excess of 40.000 Galaxian games 
  280. ^ a b Steven L. Kent (), The Ultimate History of Video Games: The Story behind the Craze that Touched Our Lives and Changed the World, Prima, p. 352, accesat în , With more than 60.000 units sold in the United States, Donkey Kong was Nintendo's biggest arcade hit. ... Nintendo released Donkey Kong Junior in 1982 and sold only 30.000 machines, 20.000 Popeye machines (also 1982), and a mere 5000 copies of Donkey J (1983). 
  281. ^ Steve L. Kent (), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world, Prima, p. 352, ISBN 0761536434, In 1982, Universal Sales made arcade history with a game called Mr Do! Instead of selling dedicated Mr Do! machines, Universal sold the game as a kit. The kit came with a customized control panel, a computer board with Mr Do! read-only memory (ROM) chips, stickers that could be placed on the side of stand-up arcade machines for art, and a plastic marquee. It was the first game ever sold as a conversion only. According to former Universal Sales western regional sales manager Joe Morici, the company sold (aproximativ) 30.000 copies of the game in the United States alone. 
  282. ^ a b c d Fujihara, Mary (). „Inter Office Memo”. Atari. Arhivat din original la . Accesat în . 
  283. ^ a b Horwitz, Jeremy (). „Technology: Mortal Apathy?”. The New York Times. Accesat în . 
  284. ^ Out Run: ZX Spectrum Instructions. U.S. Gold. . Accesat în . 
  285. ^ a b „Pump It Up: Exceed drops to PS2 / Xbox”. Punch Jump Crew. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  286. ^ Fulton, Jeff Fulton, Steve (). „A short history of Missile Command”. The essential guide to Flash games : building interactive entertainment with ActionScript 3.0 (ed. New ed.). [Berkeley, Calif.]: Friends of ED. p. 138. ISBN 1430226145. Accesat în . While certainly not the size of Asteroids, the game was still a huge hit with almost 20.000 units sold.  Mai multe valori specificate pentru |author= și |last= (ajutor)
  287. ^ Fujihara, Mary (). „Inter Office Memo”. Atari. Arhivat din original la . Accesat în . 
  288. ^ „Business 1974: Industry: Space Age Pinball, Atari's PONG”, Time, , arhivat din original la , accesat în , Typical of the new games is Pong, a popular version of electronic table tennis manufactured by two-year-old Atari, Inc. (estimated fiscal 1974 revenue: $14 milioane) of Los Gatos, Calif. Atari sold some 8,500 games to U.S. amusement parlors and other businesses last year. 
  289. ^ Ashley S. Lipson & Robert D. Brain (), Computer and Video Game Law: Cases and Materials, Carolina Academic Press, p. 9, ISBN 1594604886, accesat în , Atari eventually sold more than 19.000 Pong machines, giving rise to many imitations. Pong made its first appearance in 1972 at "Andy Capp's," a small bar in Sunnyvale, California, where the video game was literally "overplayed" as eager customers tried to cram quarters into an already heavily overloaded coin slot. 
  290. ^ „Production Numbers” (PDF). Atari. . Arhivat din original (PDF) la . Accesat în . 
  291. ^ Steven L. Kent (), The first quarter: a 25-year history of video games, BWD Press, p. 83, ISBN 0970475500, accesat în , Sea Wolf, which was another creation of Dave Nutting, did solid business, selling more than 10.000 machines.