Might and Magic II: Gates to Another World
joc video din 1988
Acest articol (sau secțiunea de mai jos) conține greșeli de ortografie, folosește o exprimare alambicată sau stâlcește limba română. Puteți contribui prin corectarea greșelilor. |
Might and Magic II: Gates to Another World | |
| |
Dezvoltator(i) | New World Computing |
---|---|
Editor(i) | New World Computing |
Designer(i) | Jon Van Caneghem |
Serie | Might and Magic |
Platformă | DOS Amiga Commodore 64 Super Nintendo Entertainment System MSX[*] Sega Genesis Classic Mac OS |
Dată lansare | 1988 |
Genuri | joc video de rol science fantasy video game[*] |
Moduri | singleplayer |
Prezență online | |
Modifică date / text |
Might and Magic II: Gates to Another World este cel al doilea joc video de rol pentru calculator din seria Might and Magic, lansat în anul 1988 pentru diferite platforme de către firma New World Computing.
Poveste
modificareArticol principal: Povestea Might and Magic.
După evenimentele din Might Might and Magic Iand Magic I, aventurierii care l-au ajutat pe Corak să-l învingă pe Sheltem pe VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle) se duc prin „Portalurile spre o Altă Lume” din VARN în CRON (Central Research Observational Nacelle). CRON se confruntă cu multe probleme cauzate de Sheltem și, încă o dată, aventurierii trebuie să călătorească prin CRON, cele patru planuri elementale și chiar și prin timp pentru a-l ajuta pe Corak să-i împiedice planul lui Sheltem de a azvârli CRON în soare.