Piese de
șah
Rege
Damă
Turn
Nebun
Cal
Pion

Regele este cea mai importantă piesă a jocului de șah. Scopul final al acestui joc este amenințarea regelui advers într-un mod în care acesta n-ar mai putea evita să fie capturat la mutarea următoare, adică să nu mai aibă posibilitatea mutării sale pe un câmp liber unde să nu fie atacat, sau a evitării atacului prin interpunerea unei piese proprii pe direcția de atac.

abcdefgh
8
c5 black cross
d5 black cross
e5 black cross
c4 black cross
d4 white king
e4 black cross
c3 black cross
d3 black cross
e3 black cross
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Rege alb
Rege negru

Regele poate muta în orice direcție: orizontală, verticală sau diagonală (vedeți diagrama alăturată), dar numai un câmp la fiecare mutare. Această mobilitate limitată, precum și scopul final al jocului de șah îl obligă pe jucător să-i acorde cea mai mare atenție. În jocul practic, deoarece el nu poate fi schimbat, noțiunea de valoare de schimb își pierde sensul. În programele de calcul care joacă șah valoarea atribuită regelui este mai mare decât a tuturor pieselor adverse.

Când participă de luptă puterea lui este aproximativ egală cu a unui cal.[1]

  1. ^ Sergiu Samarian Să învățăm metodic șahul, Ed. a III-a, Editura Uniunii de Cultură Fizică și Sport, 1965

Vezi și

modificare