Strategic Simulations
Strategic Simulations, Inc. | |
Tip | Publică |
---|---|
Soartă | Fuzionat în Mindscape |
Fondată | 1979 |
Fondator(i) | Joel Billings |
Desființată | 1994 |
Țara | SUA |
Sediu | Mountain View, California |
Industrie | Jocuri video |
Produse | Jocuri de război Jocuri video de rol |
Prezență online | |
Modifică date / text |
Strategic Simulations, Inc. (SSI) a fost un dezvoltator și editură de jocuri video cu peste 100 de titluri publicate de la înființarea sa în 1979 până la dizolvarea sa în 1994. Compania a fost remarcată în special pentru numeroasele sale jocuri de război, adaptările sale oficiale pentru calculator ale jocurilor de societate Dungeons & Dragons și pentru seria revoluționară Panzer General(d).
Istorie
modificareCompania a fost fondată de Joel Billings(d), un pasionat de jocuri de război, care în vara anului 1979 a văzut posibilitatea de a folosi noile computere de acasă, cum ar fi TRS-80,(d) pentru jocuri de război.[1] În timp ce a negociat fără succes cu Avalon Hill(d) și Automated Simulations(d) pentru a publica jocuri de război, a angajat programatorii John Lyons și Ed . Williger. Lyons a scris Computer Bismarck(d) — mai târziu a susținut că a fost primul „joc de război serios” publicat pentru un microcomputer.[1] Williger a scris Computer Ambush. Ambele jocuri au fost scrise în BASIC, la fel ca multe dintre primele jocuri SSI.
Deși Billings se aștepta ca el și Lyon să scrie prima versiune a Computer Bismarck pe un computer North Star(d), directorul Apple Computer Trip Hawkins(d), care va fonda mai târziu Electronic Arts, l-a convins pe Billings să treacă la Apple II datorită graficii sale. Computer Bismarck a apărut pentru Apple în ianuarie 1980 și pentru TRS-80 mai târziu în cursul anului. Chuck Kroegel(d), care s-a alăturat companiei ca angajat în 1983, a fost autorul, împreună cu David Landrey, al multor jocuri de război SSI și a condus dezvoltarea de produse timp de peste zece ani.
Până la sfârșitul anului 1980, SSI a anunțat că jocurile sale „te pot duce de la Waterloo la Super Bowl. (Prin Atlanticul de Nord.)" În 1982, SSI a lansat linia sa de produse RapidFire. Deși numele implică titluri de acțiune, a fost de fapt pur și simplu o marcă a jocurilor scrise de autori terți. Seria inițială a constat din Cytron Masters(d), The Cosmic Balance(d) și Galactic Gladiators(d). Titlurile ulterioare au inclus Epidemic!(d), un titlu de strategie în timp real care se ocupă de o ciumă globală, Queen of Hearts, Cosmic Balance II(d), Broadsides(d) și altele. Efortul de branding nu a durat foarte mult și părea să se fi încheiat fie în 1983, fie în 1984. Chris Smith a revizuit linia RapidFire a SSI în The Space Gamer nr. 59.[2] Smith a comentat că „RapidFire este o linie de joc care merită orice premiu pentru care poate fi nominalizat. Este cea mai bună linie de jocuri pe computer pe care am văzut-o vreodată, iar programele au un rating ridicat și o bază individuală de asemenea.”[2]
În 1985, revista Antic a scris că „jucătorii serioși de jocuri de război pe computer consideră [SSI] o companie unică în clasa ei”. Avea 60 de angajați și publicase 12 jocuri în anul precedent, majoritatea scrise în BASIC compilat. Dezvoltatori precum Gary Grigsby(d) au primit drepturi de autor de până la 20.000 USD per joc. În anul fiscal 1987, compania a avut vânzări de 5 milioane de dolari și a lansat 89 de jocuri în primii opt ani.[1]
SSI s-a extins în jocurile de rol în 1984, cu titluri precum Wizard's Crown(d), Questron(d)[3][4] și seria Phantasie(d). În 1987, SSI a achiziționat licența Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) de la TSR și, ulterior, a publicat 30 de titluri în această serie, începând cu Pool of Radiance în 1988 și incluzând War of the Lance(d) în 1989 (Apple II) și 1990 (MS-DOS & Commodore 64). Produsele TSR au format nucleul jocurilor lansate folosind motorul Gold Box.
În 1992, Computer Gaming World a declarat că SSI „nu mai este cunoscută ca, în primul rând, o companie de jocuri de război [dar] continuă să publice partea sa de jocuri de război”. În 1994, compania a lansat Panzer General(d). Panzer General a fost un joc foarte accesibil și ușor de jucat, care a avut totuși o oarecare profunzime și un sentiment de continuitate și obiective. A fost urmat de alte trei jocuri bazate pe versiuni ușor modificate ale motorului de bază, inclusiv Allied General(d) și Pacific General(d), acesta din urmă fiind probabil cel mai echilibrat. Au fost lansate și jocuri non-istorice bazate pe același sistem, Star General(d) și Fantasy General(d). Acestea au fost denumite mai târziu în mod colectiv 5-Star General Series.
Pe măsură ce versiunile mai noi au fost lansate pe o perioadă de trei ani, acestea au devenit din ce în ce mai depășite în ceea ce privește îmbunătățirea hardware-ului computerului. În 1997 au lansat o nouă versiune, Panzer General II(d), cu hărți și icoane pictate manual. A fost foarte popular, s-a vândut în peste 100.000 de exemplare la prima sa lansare și este încă modificat și jucat astăzi. People's General(d) s-a bazat pe același motor. În 1999, Panzer General 3D Assault(d) a introdus un adevărat motor 3D, dar jocul nu a fost deosebit de notabil. O ultimă încercare a fost în 2000, odată cu apariția Panzer General III: Scorched Earth(d).
SSI a fost achiziționat de Mindscape în 1994, a fost mult timp parte a Mattel și, în cele din urmă, a devenit parte a Ubisoft (din martie 2001), care a retras marca câțiva ani mai târziu.
În decembrie 2013, Joel Billings a donat ICHEG mai multe jocuri video SSI, cum ar fi Computer Bismarck, inclusiv codul sursă pentru conservare.[5][6]
Referințe
modificare- ^ a b c "Titans of the Computer Gaming World", Computer Gaming World, March 1988, p.36.
- ^ a b Smith, Chris (ianuarie 1983). „SSI's RapidFire Line: Featured Review”. The Space Gamer. Steve Jackson Games(d) (59): 14–15.
- ^ „» Of Wizards and Bards The Digital Antiquarian” (în engleză). Accesat în .
- ^ Ahoy! Magazine Issue 22, 1985-10, accesat în 24 iulie 2022 Verificați datele pentru:
|date=
(ajutor) - ^ Nutt, Christian (). „Strategic Simulations, Inc. founder donates company collection to ICHEG”. Gamasutra. Accesat în .
- ^ Dyson, Jon-Paul C. (). „The Strategic Simulations, Inc. Collection”. ICHEG(d). Arhivat din original la . Accesat în .