TORCS
TORCS | |
| |
Motor grafic | PLIB[*][1] |
---|---|
Prima versiune | 1.3.7[2] |
Ultima versiune | 1.3.7[2] |
Platformă | Multiplatformă Linux Microsoft Windows |
Dată lansare | |
Genuri | joc video de curse |
Control | joystick |
Prezență online | |
site web oficial | |
Modifică date / text |
TORCS este un joc video/simulator de curse cu sursă deschisă disponibil pe platformele GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X, and Microsoft Windows. Acetsa a fost creat de către Eric Espié și Christophe Guionneau, iar dezvoltarea sa este actualmente condusă de Bernhard Wymann. Este scris în C++ și se află sub licență GNU GPL.[3]
Istoric
modificareDezvoltarea simulatorului TORCS a început în anul 1997 de către Eric Espié și Christophe Guionneau ca un joc 2D denumit inițial Racing Car Simulator (RCS).
Opinia criticilor
modificareLinux Journal considera, în numărul din 18 octombrrie 2007, că este cel mai bun joc video cu sursă deschisă, scoțând în evidență faptul că utilizatorii își pot crea propriile modele de mașini și lăudându-i grafica și manevrabilitatea vehiculelor.[4]
Note
modificare- ^ http://plib.sourceforge.net/ Lipsește sau este vid:
|title=
(ajutor) - ^ a b https://sourceforge.net/projects/torcs/files/torcs-win32-bin/1.3.7/ Lipsește sau este vid:
|title=
(ajutor) - ^ http://torcs.sourceforge.net/index.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=1
- ^ http://www.linuxjournal.com/node/1000435
Vezi și
modificare- VDrift, un alt joc cu sursă deschisă multi-platformă
- X Motor Racing, interfață UDP compatibilă cu TORCS