DarkBASIC
TipCompanie privată
Fondatămartie 24, 1999; acum 25 ani, 8 luni și 8 zile (1999-03-24) in Ince-in-Makerfield, Anglia
Fondator(i)
  • Lee Bamber
  • Richard Vanner
ȚaraAnglia
SediuMacclesfield
Oameni cheie
IndustrieIndustria de software
Prezență online
thegamecreators.com

DarkBASIC (eng. dark - dark și BASIC) — Un limbaj de programare special creat de The Game Creators special pentru crearea de jocuri tridimensionale și bidimensionale. Structura lingvistică este împrumutată de la BASIC, iar limba este similară cu AMOS, folosită pe Amiga.

Aproape toți operatorii au trecut de la BASIC la DarkBASIC și s-au adăugat comenzi specifice legate de motorul de joc dezvoltat în The Game Creators pentru a crea jocuri utilizând DirectX.

Elemente de limbă

modificare
  • Imagine
    • Utilizarea automată a tamponului dublu
    • Abilitatea de a deschide programul pe ecran complet
    • Animație
  • Intrare-ieșire
    • Intrare de la mouse, tastatură, joystick-uri și alte controale de joc
    • Feedback-ul (force feedback)
    • Apeluri de sistem
    • Lucrează cu fișiere
  • Sunet
  • 2D
    • Programe de desenare 2D
    • Blocare rapidă 2D
    • Transluciditatea
    • Sprite, inclusiv animate
    • Detectarea coliziunii Pixel
  • 3D
    • Primitive 3D încorporate
    • Animație model
    • Iluminat
    • Texturare

DarkBASIC Professional

modificare

DarkBASIC Professional este dezvoltat ca înlocuitor pentru DarkBASIC. Versiunea actuală este 7.5, lansată pe 28 iunie 2010.

Spre deosebire de DarkBASIC, versiunea "profesională" generează codul mașinii. Folosit inițial în DirectX 8.1, dar ulterior a fost actualizat pentru a fi utilizat în DirectX 9.0c. Limba este, în esență, aceeași ca DarkBASIC, cu unele adăugiri. În special, este posibil să se combine tipuri simple în structuri.

În noiembrie 2009, The Game Creators la 10 ani de existență, au lansat versiuni electronice gratuite ale programului DarkBASIC Professional.

DarkBasic Professional este în prezent software open source.

Un exemplu de program «Hello, World!», scris în DarkBASIC:

PRINT "Hello, World!"
WAIT KEY

Programul poate fi dezvoltat astfel:

SET TEXT SIZE 40
INK RGB (0,0,0), RGB (0,0,255)
PRINT "Hello,"
WAIT 5000
SET TEXT SIZE 20
INK RGB (0,0,0), RGB (255,0,0)
CLS
PRINT "World!"
WAIT KEY

Mai jos este un exemplu de program care funcționează cu cuburi:

Sync On
Sync Rate 60
Make Object Cube 1, 25
Color Object 1, RGB(128, 64, 78)
Position Camera 30, 30, 30
Point Camera 0, 0, 0
Make Light 1
Position Light 1, 0, 30, 0
Do
 If Downkey()=1 then Pitch Object Down 1,1
 If Upkey()=1 then Pitch Object Up 1,1
 If Leftkey()=1 then Turn Object Left 1,1
 If Rightkey()=1 then Turn Object Right 1,1
 Sync
Loop

Legături externe

modificare