Istoria consolelor de jocuri (a treia generație)

În istoria jocurilor video, a treia generație a început pe 15 iulie 1983, cu apariția consolelor de jocuri japoneze Nintendo Family Computer (mai târziu cunoscută sub numele de Nintendo Entertainment System în restul lumii) și Sega SG-1000.[1][2] Această generație a marcat sfârșitul North American video game crash of 1983, o schimbare în poziția dominantă a jocurilor video de la America de Nord la Japonia, și tranziția de la grafica single-screen sau flip-screen la grafica scrolling, care dovedește a fi un pas esențial în designul jocului.[1]

Nintendo contra Sega modificare

Consola Nintendo Entertainment System (NES) / Family Computer (Famicom) a vândut mai multe unități decât oricare altă consolă din a treia generație în America de Nord și Japonia. Acest lucru se datorează lansării timpurii, gamei puternice de jocuri de lansare (cum ar fi Super Mario Bros. and Super Mario Bros. 3, The Legend of Zelda, și Metroid), și politicile restrictive ale and Nintendo, permițându-le dezvoltatorilor să lanseze numai jocuri pe NES și numai câte trei pe an, pentru a ocoli soarta pe care a avut-o Atari.

Comparație modificare

Nume Famicom/NES SG-1000 Master System Atari 7800
Fabricant Nintendo Sega Sega Atari
Consolă        
Preț la lansare 14.800 ¥
199,99 $
240 C$
15.000 ¥ 24.200 ¥
199,99 $
140,00 $
Data lansării
  • JAP 15 iulie 1983
  • SUA 18 octombrie 1985
  • AME 1 februarie 1986

  • EUR 1 septembrie 1986
  • WW 1 ianuarie 1987

  • JAP 15 iulie 1983
  • JAP 20 octombrie 1985
  • AME 1 iunie 1986
  • WW 1 septembrie 1987
  • AME 1 iunie 1986
  • WW 1 septembrie 1987
Media casetă și dischetă (numai în Japonia) casetă și cartuș (SG-3000) casetă și data card casetă
Cele mai vândute jocuri Super Mario Bros. (în pachet cu consola), 40,23 milioane (până în 1999)[3]
Super Mario Bros. 3, 18 milioane (până în 21 mai 2003)[4]
indisponibil Hang-On și Safari Hunt (în pachet cu consola) Pole Position II (în pachet cu consola)
Compatibil cu jocuri de pe alte console nu nu Sega SG-1000 (Japanese system only) Atari 2600
Accesorii
Mai multe...
indisponibil
UCP Ricoh 2A03 (bazat pe

MOS Technology 6502)
1,79 MHz (1,66 MHz PAL)

NEC 780C (clonă Zilog Z80)

3,58 MHz pentru NTSC, 3,55 MHz pentru PAL

NEC 780C (clonă Zilog Z80)
3,57 MHz (3,54 MHz PAL)
Custom, 6502C (bazat pe

MOS Technology 6502)
1,79 MHz

Memorie 2 KB RAM
2 KB video RAM
256 bytes sprite RAM
28 bytes palette RAM
16 KB RAM
16 KB video RAM
8 KB RAM
16 KB video RAM
4 KB RAM
Video 64 sprites (8 per scanline)
256x240 resolution
25 simultaneous colors
53 color palette
256x192 resolution
32 sprites, maximum of 4 sprites per scanline
16 colors
128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) Unlimited sprites
320x200 resolution
25 simultaneous colors
256 color palette
Audio Mono audio cu:
  • Two square waves
  • One triangle wave
  • One noise generator
  • One DPCM channel
  • One FM synthesizer (Famicom Disk system, numai în Japonia)
Mono audio cu:
  • 3 voices
  • noise/vibrato effect
Mono audio cu:
  • Three square waves
  • One noise generator
  • 9-channel, 2-operator FM synthesizer (numai în Japonia)
Mono audio cu:
  • Two square waves

Vânzări la nivel mondial modificare

Consolă Unități vândute
Nintendo Entertainment System 60 milioane (până în 4 august 2007)[6]

Note modificare

  1. ^ a b Travis Fahs. „IGN Presents the History of SEGA: Coming Home” (în engleză). IGN. p. 2. Accesat în 30 noiembrie.  Parametru necunoscut |anaccesare= ignorat (ajutor); Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  2. ^ Mark J. P. Wolf, The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond (în engleză), ABC-CLIO, p. 115, ISBN 031333868X, accesat în  
  3. ^ „Best-Selling Video Games” (în engleză). Guinness World Records. Arhivat din originalul de la 2006-03-17. Accesat în 30 noiembrie.  Parametru necunoscut |anaccesare= ignorat (ajutor); Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  4. ^ „All Time Top 20 Best Selling Games” (în engleză). 21 mai 2003. Arhivat din originalul de la 2006-02-21. Accesat în 30 noiembrie.  Parametru necunoscut |anaccesare= ignorat (ajutor); Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  5. ^ „Sega Master System (SMS) Emulator” (în engleză). retrocopy.com. Accesat în 30 noiembrie.  Parametru necunoscut |anaccesare= ignorat (ajutor); Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)
  6. ^ „NES”. Classic Systems (în engleză). Nintendo. Arhivat din original la 2007-08-04. Accesat în 30 noiembrie.  Parametru necunoscut |anaccesare= ignorat (ajutor); Verificați datele pentru: |access-date= (ajutor)

Vezi și modificare

Legături externe modificare