Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness

Dezvoltator(i)Blizzard Entertainment  Modificați la Wikidata
Editor(i)Blizzard Entertainment
Ubisoft
Electronic Arts  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)PC, Mac OS
Blizzard Entertainment (America de Nord)
Ubisoft (Europa)
Saturn, PlayStation
Electronic Arts (America de Nord, Europa)
Electronic Arts Victor (Japonia)
Designer(i)Ron Millar[*][[Ron Millar (American video game designer)|​]]  Modificați la Wikidata
SerieWarcraft  Modificați la Wikidata
Prima versiune1.4  Modificați la Wikidata
Ultima versiune1.4  Modificați la Wikidata
PlatformăMicrosoft Windows[1]
DOS
Sega Saturn
PlayStation
Classic Mac OS  Modificați la Wikidata
Dată lansarePC, Mac OS
  • AN 9 decembrie 1995
Saturn, PlayStation
  • AN 31 august 1997
  • EUR 31 august 1997
  • JAP 27 noiembrie 1997
Genurijoc de strategie în timp real
joc video de fantezie[*]  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer
singleplayer  Modificați la Wikidata
MediaCD-ROM  Modificați la Wikidata
Controltastatură
mouse
gamepad  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
Ratinguri
USKUSK 12[*][[USK 12 (USK video game content rating: suitable only for persons aged 12 years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
ESRBTeen[*][[Teen (ESRB video game content rating in which recommends a video game to those 13+)|​]]  Modificați la Wikidata

Warcraft II: Tides of Darkness este continuarea jocului popular de strategie în timp real Warcraft: Orcs & Humans. A fost dezvoltat de Blizzard Entertainment și lansat în decembrie 1995. Jocul a fost lansat inițial pentru sistemul de operare MS-DOS, iar mai târziu pentru Mac OS și Windows. Jocul principal, Warcraft II: Tides of Darkness, a avut parte de comentarii entuziaste, a câștigat cele mai multe dintre cele mai importante premii pentru jocuri de PC din 1996 și a fost vândut în peste 2 milioane de exemplare.[2]

În 1996 Blizzard a lansat o expansiune denumită Warcraft II: Beyond the Dark Portal pentru DOS și Mac OS și o compilație Warcraft II: The Dark Saga pentru Sony PlayStation și Sega Saturn.

Jucătorii trebuie să colecteze resurse și să producă clădiri și unități cu scopul de a învinge un adversar în luptă terestră, în aer și în unele hărți pe mare. Unitățile de luptă mai avansate sunt produse în aceleași clădiri ca unitățile de bază dar au nevoie și de ajutorul altor clădiri sau de activarea unei opțiuni. Cea mai mare parte a ecranului principal o reprezintă partea teritoriului pe care jucătorul în prezent joacă. Cu ajutorul unei mini-hărți se poate selecta un altă loc pentru a apărea pe cea mai mare parte a ecranului principal. Ceața războiului ascunde complet tot teritoriul pe care jucătorul nu l-a explorat. Terenul este întotdeauna vizibil odată ce a fost dezvăluit, dar unitățile inamice rămân vizibile doar atât timp cât acestea se mențin în raza vizuală a unei unități proprii (sau aliate).

Jocul a fost primul RTS tipic care are acțiunea într-un decor medieval fantastic și, prin adăugarea unor opțiuni de multiplayer pentru un public mai larg, a făcut acest mod esențial pentru viitoarele titluri în genul RTS. Warcraft: Orcs & Humans au pus bazele stilului RTS al Blizzard. Deși jocul Blizzard de foarte mare succes StarCraft, lansat în 1998, are loc într-un alt univers, acesta este foarte similar cu Warcraft II ca mod de joc și de prezentare a poveștii. În 1996, Blizzard a anunțat Warcraft Adventures: Lord of the Clans, un joc de aventură în universul Warcraft, dar jocul a fost anulat în 1998. Warcraft III: Reign of Chaos, lansat în 2002, a folosit părți ale unor personaje și povești folosite în Warcraft Adventures și a extins gameplay-ul folosit în Warcraft II.

Mod de joc

modificare

Utilizatorul poate juca fie de partea orcilor, fie de partea oamenilor. Jocul are câte o campanie individuală pentru fiecare tip de personaj, precum și posibilitatea de a juca în rețea sau pe Internet, pe hărțile clasice sau pe unele adăugate de utilizatori.

Al doilea război

modificare

Primul război a adus la căderea Azeroth-ului, în urma campaniei orcilor din Warcraft: Orcs & Humans. Supraviețuitorii din Azeroth au fugit pe mare spre regatul uman Lordaeron. Orcii au decis să cucerească Lordaeron, ceea ce a dus la al doilea război. Ambele părți au dobândit aliați și noi capabilități, inclusiv unități navale și aeriene, vrăji mai puternice.[3]

Dezvoltare

modificare

Dezvoltarea a început în februarie 1995, iar jocul a fost lansat în decembrie pentru MS-DOS și în august 1996 pentru Macintosh.

Warcraft II: Tides of Darkness (1995–96)
Scoruri agregator
AgregatorScor
GameRankings95%[4]
Scor retrospectiv
PublicațieScor
Game Revolution91%[5]
GameSpot93% [6]
The Adrenaline Vault91[7]
Computer Games Magazine     [8]
Entertainment WeeklyA[9]
Next Generation      (PC)[10]

Warcraft II: Tides of Darkness a avut parte de recenzii entuziasmante, iar Blizzard a fost comparată cu alte companii de top ca Westwood Studios, id Software sau LucasArts.[11] Rivalitatea dintre Blizzard și seria de jocuri Westwood Studios Command & Conquer a dus la boom-ul jocurilor RTS de la sfârșitul anilor 1990.[12] [11][11]

Referințe și note

modificare
  1. ^ redump.org 
  2. ^ „Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold”. Blizzard Entertainment. . Arhivat din original la . Accesat în . 
  3. ^ WC2 Tides: Manual Alliance & Orc Units, pp. 42–47, 69–74
  4. ^ „Warcraft II: Tides of Darkness for PC – GameRankings”. Game Rankings. CBS Interactive Inc. Arhivat din original la . Accesat în . 
  5. ^ Ferris, Duke (). „Warcraft II: Tides of Darkness review for the PC”. GameRevolution. AtomicOnline, LLC. Accesat în . 
  6. ^ Dulin, Ron (). „Warcraft II: Tides of Darkness Review for PC – GameSpot”. GameSpot. CBS Interactive Inc. Arhivat din original la . Accesat în . 
  7. ^ „The Adrenaline Vault – Review – Warcraft 2”. NewWorld.com, Inc. Arhivat din original la . Accesat în . 
  8. ^ Keating, Tim (). „We're under attack!”. Computer Games Magazine. Arhivat din original la . Accesat în . 
  9. ^ Kim, Albert (). „Warcraft II – News – EW.com”. EW.com. Arhivat din original la . Accesat în . 
  10. ^ „Tsunami”. Next Generation. Nr. 15. Imagine Media. martie 1996. p. 91. 
  11. ^ a b c Bates, Jason (). „IGN: PC Retroview: WarCraft II”. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. Accesat în . 
  12. ^ Fahs, Travis (). „IGN Presents the History of Warcraft – War with Westwood”. IGN. Accesat în . 
  • Underwood, Peter, ed. (). Warcraft II: Tides of Darkness. Irvine, California, USA: Blizzard Entertainment. 
  • Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment. . 

Vezi și

modificare

Legături externe

modificare