1992 în jocuri video
Acest articol prezintă evenimente importante legate de jocuri video din anul 1992. Vezi și istoria jocurilor video.
Ani în jocuri video |
---|
1947-1972 |
Anii 1970 |
1971 • 1972 • 1973 • 1974 1975 • 1976 • 1977 • 1978 • 1979 |
Anii 1980 |
1980 • 1981 • 1982 • 1983 • 1984 1985 • 1986 • 1987 • 1988 • 1989 |
Anii 1990 |
1990 • 1991 • 1992 • 1993 • 1994 1995 • 1996 • 1997 • 1998 • 1999 |
Anii 2000 |
2000 • 2001 • 2002 • 2003 • 2004 2005 • 2006 • 2007 • 2008 • 2009 |
Anii 2010 |
2010 • 2011 • 2012 • 2013 • 2014 2015 • 2016 • 2017 • 2018 • 2019 |
Anii 2020 |
2020 • 2021 • 2022 • 2023 |
Evenimente
modificareÎn 1992, au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Dragon Quest V,[1] Final Fantasy V,[2] Sonic the Hedgehog 2, Street Fighter II: Champion Edition, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sau Super Mario Kart, împreună cu titluri noi ca Art of Fighting, Lethal Enforcers, Mortal Kombat sau Virtua Racing.[3][4]
Jocul arcade cu cele mai mari încasări a fost jocul de lupte de la Capcom, Street Fighter II, pentru al doilea an consecutiv, fiind, de asemenea, produsul de divertisment cu cele mai mari încasări din acest an. Cel mai bine vândut sistem de jocuri pentru acasă a fost Game Boy pentru al treilea an consecutiv, în timp ce cele mai bine vândute jocuri video pentru acasă din acest an au fost Sonic the Hedgehog 2 pentru Sega Mega Drive/Genesis și portarea pentru Super NES a lui Street Fighter II, care au fost ambele produse de home entertainment cu cele mai mari încasări ale anului.
Lansări importante
modificareHardware
modificareCompanii
modificareReviste
modificareÎn 1992, au apărut 12 numere lunare ale revistei Computer Gaming World, cu articole detaliate despre jocuri ca Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, Aces of the Pacific, Castle of Dr. Brain, The Dagger of Amon Ra, Amazon: Guardians of Eden etc. Numărul aniversar 100 a apărut în noimebrie.[5]
Note
modificare- ^ „Grab A Game” (PDF). Computer and Video Games. Nr. 134 (January 1993). . p. 13.
- ^ Oki, Masaki; Haynes, Rik (). „Big in Japan”. Nintendo Game Zone. Nr. 4 (February 1993). Dennis Publishing. pp. 7–8.
- ^ https://archive.org/details/re-play-volume-18-issue-no.-3-december-1992-600DPI/RePlay%20-%20Volume%2018%2C%20Issue%20No.%203%20-%20December%201992/page/13
- ^ Vending Times (1989-08), Vending Times - VOL. 29 NO. 10 August 1989 (Clearscan PDF), Internet Archive Verificați datele pentru:
|date=
(ajutor) - ^ CGW Museum - Galleries, www.cgwmuseum.org